尝试“补天地”的理论总结

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查看74972 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 g4 c0 }( d( W) x; X福神精华贴的通道在此!
& Z1 e4 Y( n& j9 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 C5 Z3 q4 R0 X) i' z

# L$ B7 l( |* L$ e+ \6 D2 ?
" i% d' ]/ S$ ?% W  `3 w% M! \# K3 Y: O有三个问题值得反思:
; n$ t5 h) I# w. A6 n3 K! E# L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 m" g( ]$ r+ S& q+ T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" {7 G, d4 ~) V# x$ [9 N" }; n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 E1 P5 U( g9 O* j% \+ ^  t
补地对比.jpg - [. ^# H& c# d& c; J

' o5 I5 o5 Z8 E5 V! `8 p5 X' _ 补地对比2.jpg
9 m3 l7 Q. Q( u, K$ Q$ B8 L/ ?/ G9 T. ^( o5 M: o7 U: T8 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( W- K* q' M  r) T6 @3 E0 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% [+ M# Y) p2 k) l8 q
5 u7 e2 [; z8 d2 o1 d
3、什么是天?什么是地?$ T: \! v1 Q" z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- k% O1 g  k! m0 z  i1 S. V# E4 ^
& q. C: F* }3 i' Z3 s% z; m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 J' u: W, a' x2 B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 b  ~- {- I, z9 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* r! V7 X3 d/ q. N; X/ B! v( d5 Z& O! N* g
gainian1.jpg
' h( i2 n* a6 t, i$ R+ [8 B; g8 x$ j- [6 R4 T9 E- f. D* J, G
gainian2.jpg ; @) v/ D6 J. `5 y: v+ [0 Q

" F+ a$ m* G) n& \$ w gainian3.jpg 2 L& T1 G4 M5 e  q  d$ ]! }- U
  A  G" J" H9 j5 ~; o  l# ~

/ U3 H6 Q" l3 X& V+ c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- B) ]4 |( q3 C1 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" n" m: m8 j  Z- Y) [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: C- `) K+ \$ G

3 |. e; a' @) d) O这里给出一个典型应用实例:
/ f0 r! p4 r- J# u# U% z* m4 j- F7 W9 Y
补地1.jpg
$ j: H' i) s9 M7 F# h0 q, u' s" M- r8 ?7 i+ Q3 D  u
补地2.jpg - b/ r$ C# h: c$ k6 i- j
2 A: V' `. f. M
7 Z5 r# N) p' N% l" t% a% I
2015年新加入内容:
; v' t5 ?6 e* M0 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( X4 H, W6 [) @& \/ X2 u( w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% f% B3 y2 ?* l7 |6 n% E6 Y3 p7 @7 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( K* f( o& F; ?' Y) G; G. @. Y8 P. W& G' ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 m" Z& G# v( |5 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 {; ]+ T* Q- p) x- E1 \, i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 f+ Z- X. V" P. J' y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, S2 {+ b# s6 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# O( m7 r/ D& R P1010052.jpg 2 P% v$ e; M* ?8 Z1 {% H3 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, d/ ^+ m% l2 v& Q' E0 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 d7 @$ _. o* R3 l9 f. _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 H% B/ f: G: C9 A8 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) Y# ~7 k# I7 q3 O% I% r$ w

! v) a5 h# h% k8 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ m, y  y0 W) H8 A2 u5 N, E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 P& {1 W% ^: P8 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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