尝试“补天地”的理论总结

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查看75558 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 n% s4 Q% f" c$ v福神精华贴的通道在此!# F8 `$ L$ E& Z6 h! S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ c5 @1 D1 Y& O* M+ D, z; n
+ h! `! M1 \$ B' C) O$ R9 ^! H
8 Z0 j6 m; u0 X: X& s% o$ W
有三个问题值得反思:) L; l: A5 D+ A8 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! [, d$ [1 v" |( [- X& Y) e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* V' I3 k! r9 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- M8 g2 y# ], Y7 J9 O 补地对比.jpg
9 b. Z' |# G; f' W( X1 r% L8 w4 \5 K) ]: f
补地对比2.jpg 1 t5 K+ x: \8 d$ A' o9 x

7 k+ ?4 r4 O3 z; [, e7 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, P5 O9 l+ K) @) S' A2 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. v7 R( M/ |* `  ?- h( O; G7 o, m

4 q0 r5 w) T# n' K: Z/ o2 u7 b- |$ W% \3、什么是天?什么是地?/ a6 a3 j" _) z" c7 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 p$ m1 {8 ?1 u+ m2 M
$ _  f0 f+ _0 Q- x' Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 j2 T* i/ i* \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " m/ r9 R, U8 _+ s% L1 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) W$ }8 ?7 w9 D/ ~

9 a+ |- u+ d3 c9 i. v, Y6 ]9 b) F' p gainian1.jpg
5 {+ d/ l  n: U3 M4 }5 U7 G& @9 N( l6 }, i, N" F; L
gainian2.jpg
: D) e+ n" s' L' f- B3 ~4 P3 F/ s: k% J0 j  Y) Q6 U
gainian3.jpg
1 D' P0 {& |3 |% D7 @' a: l& D( ~; W1 ^: G, ]# y+ D+ ^/ ?& k1 T2 ?

1 A$ _! ?! Q& W' |  T9 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 w& l3 C! g: E' |5 [) k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  ]$ N0 X3 S& }. D) p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# i: \: {' \- L4 S3 h- h
9 W: v, T" j9 g4 o: z& [这里给出一个典型应用实例:& @* F. l2 l5 L% \" o: a

% @  i/ ~: s* `9 i% l! }) k6 M% p 补地1.jpg
$ `+ s# {2 _) r4 \& k! d
/ f1 q3 ^7 d+ Q8 c 补地2.jpg
6 D3 F) |8 _" C3 V2 R2 [
8 N( _* k- ?# u; b9 H, ?% ~& Q; E- k' G/ ?% X
2015年新加入内容:/ P) b( o% |4 x' Q* Z6 Q9 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; K# |- c" M- R% a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 c, O1 T, e' K, E- D) s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& k# \/ w( j9 J1 b: F6 u! `

0 \. e; C+ Q* W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 F; T3 G' M: y. u8 ]7 |) w9 X5 B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 j6 N8 K( w1 J; Z6 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" A( e! d- ]% N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 F# q1 M6 ?4 K; M4 i4 b8 @) _9 d8 F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& e* m; G' t8 e% @# ^8 t  W P1010052.jpg
# J! y& |0 V$ F, S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; l0 ?) V+ g2 h7 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 |1 T% M1 X( b4 T! @% {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 ]# ]7 C9 U! N  G/ R5 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   r% W- h; w) A: y+ N. x0 K* l* ]
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 J/ I: R/ ~: T3 f) J( _* F; t1 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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