尝试“补天地”的理论总结

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查看76357 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; O8 X( s: G/ B& @1 ^4 S5 I福神精华贴的通道在此!3 j1 y- e2 x+ e) c! S% k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 s4 t( ~9 c4 i' d% J
& k# d" Q7 p+ R% t! W9 w, w$ M9 z$ T& w$ {) P& `
有三个问题值得反思:4 R1 u, B* g0 e$ A+ B& s* h2 G+ U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, e; [  h  Q6 z* ]* K" [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# V8 O1 h( N, o+ R) a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 j$ Y( S  L* I* y9 L5 E" ?/ ^- V: k) n 补地对比.jpg 5 n+ n5 v& r: Q, V
5 T7 R2 o+ M" k) N9 b6 j
补地对比2.jpg
5 p# g7 x4 R) l  P/ P
; U- {5 ~" }6 n2 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 r/ O/ L0 y9 j& }/ F7 ?/ g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
: p0 E2 `/ L" s' E! o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! @; u" M" m2 O+ p+ {3 `( Q2 w

* P, ]. R# g0 J3 M3 E) F! H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) b& f$ \1 c$ {) y, c6 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! T% R9 m1 E0 F$ A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- Y: v6 P4 h' u- ?
4 P9 t; [- s) Q2 A- I- D$ J$ o' O
gainian1.jpg ! F+ O& h& O' U$ y$ A/ o
- m6 x, V1 T' Z5 M4 _
gainian2.jpg " V& |2 E: r6 J! {7 d* j

' Y2 \+ U: H. y' i; p% c1 V! Z gainian3.jpg ' z, p3 B; y& V

! v* V( _* \  ]; |% A( q
. S# q) j' P1 ?6 O; k: j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" t0 v% F4 I5 y" J6 W% C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 V0 r9 R& E0 F# j- X) X9 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 E! a2 J3 i+ l1 r' u$ L
% r% C* w$ g( _7 P4 _/ g
这里给出一个典型应用实例:
! a! o$ I0 A, j+ s8 s( A/ e$ F9 ^- T' L" B
补地1.jpg
  g1 t, h5 g, j. t& B  U' q
' i+ l) L; b) w# ^* N 补地2.jpg
0 e$ t) G% V0 @9 c. H% a% |" e+ ~, A- e" E

& F% e1 T; q  ]2015年新加入内容:
! o7 Q+ d# }6 |& j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, m) u: g2 d$ }7 i0 `8 s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' ^' h) J. X& l, \0 ]3 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! B8 s! s% t* c: r# Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ ]$ c, R2 S, W/ L  z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! F, P& O5 P2 i$ h9 `8 A9 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# U9 C4 o6 K" |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! p* P0 r- w* a* S7 Y1 o
P1010052.jpg & `/ [& `2 ?5 }' A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 z2 ]$ e$ I; C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) C) {* T& }0 ]2 p% D) q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* ^; ^: D/ ?6 t/ V: `0 w( b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 f: E7 H0 v7 K% V- _

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& B3 P+ z) p2 j/ @8 e/ X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- x2 k; x+ D; x9 I' e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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