尝试“补天地”的理论总结

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查看77741 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 C) L& G; p$ ?0 w% v福神精华贴的通道在此!$ I, ?# t- r' B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# Z" i1 y7 z& b" g
6 D& [9 a/ t+ t9 Z; M: i( a6 R* E* k' z
有三个问题值得反思:
& K: ]5 R( w% B$ @5 f* t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 X) g! \7 z8 X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" g! f. F* t" ~& q. o! F# q! U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 f- c6 B) Y* I6 m, N0 E
补地对比.jpg
; {) Y( Y" W0 W6 z
5 p# c7 H& V+ D% A9 U* ?6 v  O 补地对比2.jpg 7 V1 R& `1 B: t, V8 ~- r, ]$ X6 P9 T

( {( {, G" t& l* x9 Z8 t1 [' g, B5 Z" ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 j- K' }1 r% z3 m  h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 a+ M! y! H4 z, p/ _/ P2 A
7 k$ ~% Q' V- v6 a  N: W# B3 J, i3、什么是天?什么是地?
1 h( Z' J# |8 y! \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* D) E- ^+ g$ k
$ |4 B# I* p3 f9 \9 T6 c! d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: w3 j4 A" e: ?3 A# O  I( T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , t+ Y# t' |* H6 J6 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* W- l; V+ i1 |- J, Q

! G' b4 G1 }/ G( \: U gainian1.jpg
8 q  o! D# y" n* G, M3 @- R8 D
( N7 N0 G+ S6 k6 e gainian2.jpg 5 b$ m! S9 E8 \6 }, n) x1 r9 m- Q9 h
( K& Y- ~, p( W! W0 _
gainian3.jpg 2 O/ W2 {9 }2 q& ^- [
9 x* P9 d9 {( z% |; ^& w& k

& Y& p$ a/ H% M; U; O) d) W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# {- G8 V4 V  ]! ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 p0 l; z  O6 D3 s/ L" J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 `+ A" }2 l9 _. u; \( x
* X- X, a+ [. P, M4 H这里给出一个典型应用实例:' ]& b8 i* ]- g  b
4 V% Y0 |5 _; X6 H  v
补地1.jpg
7 ^9 Y( K! c* |0 e& Q, r, a+ k" x( X  d' N0 N3 b; L8 ~
补地2.jpg
( }) ]' Z7 ~5 F! X7 {+ n6 [( V; ?% C9 f: u$ ~

# h9 l! y  U) s' o# K" I6 R2015年新加入内容:4 x6 o/ }! J; C# k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! v1 Y, l$ v9 [+ i: d! W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 I7 Z( G7 B! w! p0 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 e; B; r# }' c: b/ H' B: J; U
" ~- P& O: D: s. q/ n+ N6 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; _/ \2 d) {" h; B( g4 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 f( q, i- z( z, w8 C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; p2 I0 R1 j2 q  L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 p4 V4 L: t" W7 {* N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 N5 ?& {, c$ L' C
P1010052.jpg
$ `5 Y" `$ U  K- p& O  Y5 l' D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ p  Y* z/ v/ x  l: |: g9 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 O/ k" O# E3 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% a" e- o- G; p* Z+ x' P# l6 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 J, u2 Z# [4 ~8 e

3 G6 D5 H5 `& _! b! F' ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& U3 w1 [. r* j( r5 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& `4 j1 ?" ^; R( o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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