尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76705 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& Q( ^* G% n  ?' t5 j& t0 c/ ^) [福神精华贴的通道在此!4 a+ y9 E8 L2 C" C8 `8 G) d" c3 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) m. R2 \. v5 Y2 `2 a5 f2 u4 N" C$ o) `) }

4 W: R0 H: z- v7 l# }有三个问题值得反思:/ [1 h& U$ f. V- z% V; j9 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- O- `. T9 m* o0 y5 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 s2 Q" g: g  A- E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 Y3 R6 _& o8 x 补地对比.jpg
0 o  _7 ]* }0 L9 C# W9 K. W2 S4 m# H9 r+ E/ O' d6 u: H4 q2 _
补地对比2.jpg ; L0 C$ r# u) C. q

7 C+ b5 P, [" U6 m7 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: F7 V$ H  }9 u: z  L6 i6 f0 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) j% ]! o* k1 d( f' t
: c3 H; N9 ^0 y' R" I3、什么是天?什么是地?
! M- O$ L6 A* m* z4 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ |% l6 E* [- K: L4 @% A
6 @8 f# j& u8 T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 P+ [9 D! n  I4 @% W9 N5 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% @$ {8 P& y/ X9 O# L/ b/ Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. r8 o8 b1 M0 ?6 W, O1 M
, c% x6 w* @& q
gainian1.jpg
0 n8 C3 ^% Q6 i; S8 X! U
4 n( {7 D+ }6 |8 R! B gainian2.jpg " m! f7 \& T6 R$ R: p, H8 b2 i7 m
7 j/ [' h  n* T8 d4 K. K
gainian3.jpg
/ G# X! l# Z% ]7 j' E
. y/ y8 n. }9 M2 X2 w6 _$ t- O% U' S, B6 D- ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ c. {" S1 r! c# A7 t0 L7 I" R* c% ?( ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  ]* k* v) I, t: \" `: f; h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- G7 r+ ]( X  `! h5 ?( @3 \3 l- o
8 a8 n& T' z# O5 o6 y5 Q0 t这里给出一个典型应用实例:
5 ^$ g  a; c4 H; b5 @" J: Y, {$ W! n' k& N2 T
补地1.jpg 4 m& e- r% N0 f6 s/ f# ~( m

; g3 g  |, y+ \0 q% | 补地2.jpg 5 ]* R" v- y; [  [3 i
6 l. [, e! S3 J- W2 [

3 J1 l( ?/ {: j3 c2015年新加入内容:
) c" F9 [( A1 S- G: @+ t' l  a4 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 j  A+ J. s. _& R: e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 u' }9 a3 r) W3 z+ I2 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 v" e1 B0 x* L  l  ~$ J. \

% v: n8 V+ _& A' I" P* B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  S& a! l6 F) l  f6 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* p4 e7 M0 T" l3 q, @, l0 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" k# G2 x3 Z- \4 U- l8 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# [# P: P+ p. F. I, d. _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 v3 G4 e% k4 b8 d P1010052.jpg
( @, @- E# C" A: y- {! V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; i: y3 T7 G1 G6 z) `5 _) f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ^8 Y4 |; o+ y7 D% k$ p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  t: H. E7 `! o; d; s+ h4 [7 {' D8 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ c$ S0 E& b! ]
* E( O% @  Y9 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 X, ~. w  J. k7 \+ f4 r8 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& ]- [/ z* {# ^5 W$ B4 T; q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行