尝试“补天地”的理论总结

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查看74022 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* ]3 o6 U2 ?: e% Q5 P+ p福神精华贴的通道在此!, g* w0 B! F3 e  p: |  {' W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   J; ^2 t5 ]1 v9 s5 a  Z" J0 t

$ A" g/ z" [# l: ?/ o
: n' ]1 S/ m3 j  R. K- q有三个问题值得反思:5 f. z  O: [% T6 |4 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 {! Q' ]( a# V( N7 Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 I" n' r% e  D" z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 s; R) ?! _1 a5 A( s- P 补地对比.jpg
: U7 c  \) Y# `/ U2 V+ {
2 p! g9 z  K+ \4 h  x; } 补地对比2.jpg + \, W, i0 N: Y0 r
7 A4 T) l4 k7 l5 h: c8 s3 H/ l2 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 ^: ~( F- Q% U+ h7 y: ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 C* U# T4 i. B4 U& \: R5 T2 a, A, w  C9 \2 g) ?& M' d
3、什么是天?什么是地?
  t2 f: C/ {% O; P) x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! W9 E* `( d9 R: t
$ g7 r% o% @  A; H, X- R2 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# |( T4 k5 i. v( m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ t4 ?4 Q9 q. G+ l$ }6 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 i5 A5 ~/ a/ _: S$ R6 s, n5 W

1 ?0 `7 m4 L# ?7 C gainian1.jpg
3 ^9 l+ t/ N) y4 ]% v8 C% a4 R1 @* ]" n" }
gainian2.jpg ) B" s7 {7 f1 ?1 z, d" j
  k' k' b# m) h
gainian3.jpg 3 N2 _1 S, f& d" J

. Q+ m% k) y4 p4 l1 }( H0 V2 ?
$ t; H) }' z) ?+ m! |  L' D; i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 e) K3 o2 w% C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ L2 l' }2 n1 r2 O  p  l8 Q* ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  O6 M/ c  D9 O5 L) l2 P
  A" W6 r( p# \3 `* I1 _
这里给出一个典型应用实例:9 G/ `( m2 U2 h* L7 I

- ?. Z7 g; R0 A2 s" n- c, m" a- k 补地1.jpg
. X' D/ }2 ~" N5 S7 `% ]9 i" y$ d# @: l6 m1 W+ X
补地2.jpg 8 S2 Z1 {- Z6 H9 d8 f

0 _# m  ?  b0 c0 ?. T" H$ }: u& d' u
2015年新加入内容:. `+ ~& i% e* p6 x8 }0 {9 _  c5 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& A5 m; U0 O5 n/ n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! l( C: I: P9 w$ Y: n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 a6 Z+ D. h  M$ y# d& M8 u" s' h

; I+ O7 v) b4 _6 @+ a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / r1 l4 Q& a/ e/ h  Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' K. d. ]: S  H9 P9 O/ B, E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ r+ v6 A$ T/ z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' X7 u( d$ @4 }: A8 g  O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' w: v* J; \. r7 r2 {1 L/ L' T P1010052.jpg # v2 y! q2 ~, \9 H- W. O! Z3 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! m; ~+ {: s7 I2 H7 N9 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ]9 y1 ~. u* Y1 f( \0 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 a, U+ j) n1 O; h0 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & S) D% a9 J6 i$ G$ C7 Z

0 e" m$ N) _! H' V7 m. x" h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 m3 Q$ b5 n# m/ ~) Y. ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# a, C6 Y) t7 `5 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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