尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77727 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& F( b7 @2 m9 K1 u1 L$ t+ I
福神精华贴的通道在此!
8 R1 m3 u' Z, g" h' L% \- ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ [: o- ]+ ?+ x$ u: M. _& e* f: _1 @  e! ?; `
2 _+ g# g" a! r1 \
有三个问题值得反思:  g4 ^+ i  v& x  O. J& B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 y: p) q  P, \* ~8 m6 r/ R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 c. r- h) k9 y7 l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ t) L% G! z! v1 v" f 补地对比.jpg
, @3 U$ v& y1 ?: z3 D" J7 b# [5 e" S! W
补地对比2.jpg . B4 Q7 \4 }% U
4 l7 `& q7 f9 b4 s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, ]7 F! M9 k. c( J. w2 E4 n6 i" t- k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  g# Q5 O9 h7 {8 X8 g% B% k$ O' m" X( m$ \; D
3、什么是天?什么是地?" M: M) T* i+ f/ U1 l7 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ a" j) w- K5 J; ~0 r" l, ~

3 E8 D' n6 p. A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 e& `1 o' M9 ]2 ^) j' f: k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 v  T8 x/ C. g4 ~! X/ p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ j7 g" `' L4 R8 Q* R* v  D8 @8 }* w
  P$ ^) t- E0 c: } gainian1.jpg
+ R9 D/ s7 v0 g
* g8 K) {8 s1 o* P: g7 _/ [ gainian2.jpg $ h) y9 L5 I; j% t! b; w
( u9 m! d: f7 t# `5 ~
gainian3.jpg ) N5 K' U, r3 q4 N& G2 N7 z: x

  E+ g/ s' L; B2 f( [+ \. U5 X
' [" P9 }8 w1 ?! W1 U6 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 }# p/ w/ ?2 K" b! H8 u/ X/ ~( f8 s/ R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 c" o5 Z& K4 Z$ M# C  f/ I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' {8 a1 q- D$ [* y8 K
+ k, h4 z$ H! v) j* H4 p2 I" U
这里给出一个典型应用实例:
3 a+ R/ Q: c5 p* M( ]5 f. j! g/ x) \! T1 o+ H- C
补地1.jpg 3 G2 I$ P, ]- K& E. _1 G

8 [& M/ E- f* g7 f& x, r) O: W 补地2.jpg
- q4 t8 {; ~1 W* }
% Z9 Y4 L1 ?1 N4 I/ F4 N& l7 m# l+ K: _
2015年新加入内容:
" y/ R# |, A! I0 Y2 Q8 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 B. c8 U8 ?2 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ]4 s/ n# z* f& ~7 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% T9 V- Z0 f7 L( s6 P

7 t. O1 w! e; i  t) o' q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 A' H. E) W( M8 W1 }8 K' e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& c! C& F  l& V+ R8 ^1 \/ w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' H  n3 B6 P4 c0 [7 x! ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# m; U/ d4 s, T! A, ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 l' x; j2 Q, M7 v# _
P1010052.jpg
5 }0 }0 _4 g2 d1 ^1 k- r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 K. V4 Q. T( S% b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 b+ _! ?. _' @- h- c" ^1 _8 O) o7 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- [1 t0 j7 l% ~2 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 D/ X, y1 E9 E# b2 J, d5 g3 J
- |; I  x, m" K$ u" W# G4 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# x+ U  X5 }' Y% j4 l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  E2 @6 \0 O  k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行