尝试“补天地”的理论总结

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查看74288 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, P5 I# i. h$ p0 F8 m% t: f
福神精华贴的通道在此!
* o' y) h+ ]4 }4 T! O6 G! k( m6 ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- T# L" [6 V5 L( d! A
6 V3 S7 X! ?. V5 D1 u1 V, U0 A. ?# s* J; d
有三个问题值得反思:- ?6 H& W! f7 r% J8 T9 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) }' _0 B% c7 q3 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# X" l# S+ z, G9 G1 @# x! Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 Y$ ?% j- L9 \0 ?$ D) k9 H2 g  e+ ]( K 补地对比.jpg & W# b# @" [& X, L5 S" Z

2 i* o/ b& N, k0 V$ B8 N$ \% C 补地对比2.jpg ! W; _( M) E1 l3 f
5 d. e, J) W' V2 d# W8 x& ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 B- \: O8 Q. s! i' u% p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( q1 `+ p: S( Q8 g* b* e

* F" h! d2 K+ u. Z! ~/ O3、什么是天?什么是地?* H+ I2 S4 P1 K; Y# W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 P4 v  A, Y( N/ q% M+ N' V
( B; A  a* S) ]9 Y+ g/ y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ^7 u5 X2 [; b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ^* K& B' f; C- q9 D4 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 q+ h' p  p  _- r( h

% V9 H6 E5 n/ P! \4 L gainian1.jpg 9 w$ d* _% g4 n7 p: r# G! Q% d

5 k% r, b5 t; a+ M  I8 R) q gainian2.jpg 9 L2 P/ N2 g% Z& @; ~$ X
6 a4 ~0 V- ^2 P" ]) M; i% a
gainian3.jpg * v0 c+ J3 h( Y$ ~8 o$ o6 k
: g, L% h8 L0 v2 n- Y

1 ~3 W; D; u7 t: K: A! o1 k% v% T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 E! T% ^5 O! s! \, m- z' y( t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  H( P! b, ^! m3 `: {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 X  A& W  n, [# R- Y# n( m: C5 R8 e: r8 |* N
这里给出一个典型应用实例:9 H- U: m) {; \" B4 C5 O

. K7 K- H6 `* a: {* t- n 补地1.jpg 6 d& {9 K2 ^5 G% w) V8 w# J
/ s5 A3 t/ M' b$ z7 V( p
补地2.jpg
: h( S9 K$ Z6 c9 [, r% H
6 @. Y9 g" W# T* j, A0 M! y( R( [! {/ ]* c/ l6 t
2015年新加入内容:
+ r. f  T4 J- P9 l1 \; q. ^) m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 R' o- s8 ?  B" W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' [, F' f4 @  X4 f" V" z+ K0 D# v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( W! D% @  p0 l+ y

9 \# B9 y# d( X& e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 X5 m( ~, l6 y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 q% j$ h) q* k) G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * X& M" o) k3 D- _5 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 n) M& u9 }9 z+ j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, w5 `1 k8 G8 d- S$ p' Z; ]7 A+ k P1010052.jpg
5 J, u' @/ C9 Q! ]2 P& _# Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) ^" B8 u' J' U5 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& y- u6 \; v' ^/ @* B) |8 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" f$ C+ ]% E4 `4 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' n. G# e0 }  R# {$ Q' i1 C7 Y0 b* `* g! B! _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- l: M( T* m4 V6 T, h+ E2 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ J# v+ |& u9 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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