尝试“补天地”的理论总结

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查看78307 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" ~3 F! D8 u8 P" K0 T, _$ v
福神精华贴的通道在此!
4 t$ p1 Q+ X! c) E& c  Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' B! c9 O" @$ y0 P7 |% M& s; U3 e; G- w" l; X

$ ^; Y: C5 R3 |, y# u2 X+ c/ m有三个问题值得反思:/ h* m( l: Z" F! p6 d- w4 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- Z0 E+ N# C& @4 E! t9 ^/ ?$ I9 r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' o) n, _  Z% G7 X1 I* d( z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* D8 c4 s  t! O5 O3 i+ ?& y 补地对比.jpg   u/ ~% T; p( M, _/ @; Z. |8 x; L# S
, V. N$ y9 p: e7 @/ \
补地对比2.jpg + O+ ^  q# O' p5 u/ E/ @
# \; E! u3 E: R$ G$ g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 m" o9 L8 G8 C, W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 r) o9 M: Z2 V  ]# ~; U- W$ @) j5 t9 [6 _
3、什么是天?什么是地?& l% a+ x4 l& q+ C4 S* t8 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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  [: o0 }/ H6 R. T7 I3 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- n- |  D/ a  G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! G0 t. \4 G2 y$ l, p0 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 k6 ]. Z6 Y. H" Y" i. Y' ^* h: B5 I7 P7 [9 h' {( M, i
gainian1.jpg
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( ^! ~0 }+ c: w4 u. b gainian2.jpg
3 m" D8 g( l: q7 `5 [, X; P4 u6 p
( ~/ V7 t$ X; P0 {& K: P9 H7 o gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- D1 ?9 E5 `6 q) a) E5 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 M  v. ~1 c3 Z5 E, U7 E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  P) z- [5 O+ A. M6 j& x5 N, o
( ]9 H' c  c# }" j$ D6 d
这里给出一个典型应用实例:$ E- e! S6 q& Q, |8 Y7 X" q) i
5 j0 Y/ c; E& ?
补地1.jpg * Y+ R: }5 X- U2 N" e' ]$ `4 v5 Y
. w/ p3 w! y8 R. Y, I3 j6 _8 L
补地2.jpg
' q0 b6 g' Q6 B, K* |0 z4 ~6 e4 X3 K7 G  ~

- j7 C3 M& K$ n6 i1 L, l2 J2015年新加入内容:
: ^3 |7 g! u" A# @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- h. T. V/ f# Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- F# r5 C$ g8 H9 Y8 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" l, i! _9 u  C8 c" s& u
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, a8 f; Y. J" Y& r- r* L3 M5 q  V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 K! Z8 n& Q8 H7 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 F: S. y* b) A; ]9 u3 c% n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; o+ I7 y, F4 J* c( n- r- {" r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ~2 h: k9 L$ h% P
P1010052.jpg ; [1 {7 o8 q+ X( }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' W3 p( g3 G5 h* B# f% s$ P$ g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 d, n) d+ V* O! \: B. Q3 U" \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, O$ m: x( `1 L& d/ p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 a! C; i; e- P4 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 l1 m* S. m" M! S4 O+ w1 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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