尝试“补天地”的理论总结

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查看76621 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 u0 z$ J  X- s6 @) ]# j5 ?
福神精华贴的通道在此!5 b& p1 m- o! T9 I' i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 v4 J: L4 j9 D2 p3 {% \# \* o* Y6 {0 g$ J9 \" Q$ E

0 x% T0 x; \; P( M; I& a4 m1 I有三个问题值得反思:
6 ~) T( g4 c- i+ s7 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 S8 F0 h' `9 B2 x2 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: W1 N& X8 r4 E* w' e3 S8 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# z# D. v* H9 f2 s# q: T
补地对比.jpg
* f, N/ o5 G! T, r4 {+ T
3 W6 [5 a4 Y% C2 J4 ?& p 补地对比2.jpg   w$ H/ k2 u+ i8 O  |) {

4 t/ }# `* H8 ?% t$ a2 t' V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. `$ }, i& \- c+ L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 o. x; P. x, _  g
: u# p: S. P7 N3、什么是天?什么是地?
8 s/ @6 g: C2 r) H5 ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* }. k+ X( Y# j! K; ~8 l$ ~* L" T' O# y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; b9 U0 z8 z# c* L2 U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 B% Q3 S9 o% F3 _* v  d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 @+ _4 l6 B5 D. `8 G) {" [- I2 }2 N" L9 o' T4 l) W0 K3 a
gainian1.jpg + j" T' {$ S+ Y7 h

! s8 t, H1 H5 c5 u9 U gainian2.jpg
  a+ F2 B; `" o7 g- M/ Q% N
; x7 i5 S7 J8 y gainian3.jpg - M. ^! u3 l' C2 X6 ^/ T7 u

: C' w9 F1 P' a
2 V& ]! U. ]9 T  C; Z0 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& D+ Q* L  L) n$ N. _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! k  [9 G8 i" k3 e" ]6 `9 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, ]3 s" s  {' x

/ c  T& f9 f7 s. p) {! C8 G这里给出一个典型应用实例:
8 t0 ^+ n5 M* t" j# X
& U$ s( l7 B+ n. u* N 补地1.jpg
* j; l+ V" U, [% D
6 g/ ~: z* V. m8 l 补地2.jpg 8 @) _0 d5 |2 L: R) h8 \8 x

% X5 B( ^. i3 d' E0 b0 P( W7 e3 Q4 t0 |: h# {$ D
2015年新加入内容:
- P8 q/ D0 J- w- j( L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 l1 l, x! l  ~4 ^7 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 Y' q" b  w: s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ {9 V) ~; x# Y6 r( M# x: j1 \* s3 u5 P6 n3 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 t4 o# y8 b1 X+ e) w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ c, F  w8 n7 z. t  E1 J3 j6 `) O' ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( \7 p# i% d6 k  d; e* N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  M, Z5 Z' i* S! d# `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" s3 E# H) n3 \4 V/ z P1010052.jpg
9 o0 ]9 h! R  j4 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 q7 V! D" ~2 j+ t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; W+ M% P1 n. p3 c8 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* x( A+ t7 q% ^3 W; T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( n# i' q# ^4 K0 G  b- u0 h
; z0 t3 I0 B- L3 [1 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ D" w" R, q' `  t5 m9 w* v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 x8 F- o$ q( B, y0 A2 o% N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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