尝试“补天地”的理论总结

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查看77281 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 [8 Y0 s. ]4 R福神精华贴的通道在此!
# U" H5 J7 |& D, ]  t1 ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 R, A# P# U5 x

6 x: |+ i* C: Y" n. ^% R6 m1 o0 [
/ |% [8 v* b7 x  l: ?  Z有三个问题值得反思:
3 b8 ]' @$ ~% M+ i- @3 Q: W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% t8 r: V; q& Z1 O+ H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% W, P' `6 [8 c! [+ U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 Q6 e( w% q5 A9 a/ }8 U, I 补地对比.jpg
2 j2 [7 D$ r+ Z: i* m; O/ n( M: G' d: o
补地对比2.jpg 4 |9 R5 ~+ i) Z6 t- D* }5 B
, h7 r% ?9 Q8 r/ ^, U: |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; r) R" H# ~9 {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% K5 u$ k" E8 _% L; |& p4 g3 ~, i9 D2 ~: a3 Q, M( d
3、什么是天?什么是地?  \1 G. v9 k% |* k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, y0 w1 K+ r7 x( I4 j) g
9 `8 l8 N# H5 r- Y3 _0 [) C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  {+ ]3 W# [  F9 `3 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* d: |% i+ j  u# [1 m8 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 W* X- c" X. D# J

  o0 x% @! N  g4 O# p$ B. T6 y. j& r4 y gainian1.jpg
# |# @4 F3 ^% u( h6 S4 D# p4 L7 f) v6 e( ]. ]: Q
gainian2.jpg
4 D8 I* J* P! W" t# ~4 |2 H) n  a; G1 l
gainian3.jpg : j0 w. n+ G. o4 w$ ]4 c
1 R) R  a1 o) m  p! l
3 z) n. a& j+ Q( B6 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 C- b  `8 T+ m6 n5 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( ~7 }, w  w) [. @7 I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ Y/ n- y1 E) R& I4 Y8 I" P" a! t6 o9 d% Q" [# i; m' Z2 `1 N. c3 c
这里给出一个典型应用实例:8 \$ n/ F3 T, }3 K
$ B4 T/ B, N, y# P: h2 y
补地1.jpg
6 T7 c9 [, |/ H& b5 {. X. a7 g5 P2 n0 q$ B, w0 I& D; ~
补地2.jpg
$ }) s( N' K& ?. t: w7 ?9 G0 |5 t$ H* F
+ F+ c7 S/ E. X! T) q
2015年新加入内容:4 K' s$ v( n( y# {! _: S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 L! s; i1 n+ n7 v9 X. [4 \% x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# W" p% c8 C: n# t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# x% a* Z: f3 O

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# ]3 [: {5 F/ t9 I! r6 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! y% c! k# r7 E; m$ J" Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! N3 E' q4 _  d% u6 G8 O7 Z! k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 L8 ~) E. I) z( W1 M: X% h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* L) j( K( q3 r  S4 k& Q P1010052.jpg
! K9 h) j/ g4 [1 K' a. M9 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% B. l$ b* v9 `; F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# b3 v. `5 K' V5 O9 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 X0 `2 b6 R6 d, G, N7 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 X2 x1 j8 V# _; J2 [
4 B$ K5 C4 d5 X) U% H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" B5 K7 V5 e. i, b6 P3 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 S% c( w$ ?4 ^" a  ?3 N  x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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