尝试“补天地”的理论总结

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查看74154 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: c% M/ m6 v* z$ t
福神精华贴的通道在此!
' A5 y; Y9 `0 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % E8 B% H$ V9 A2 F3 ~
; U6 d7 b: v/ B$ P" Z1 i

5 M5 @  K$ M# k. w7 m3 a  W8 o+ r/ ~有三个问题值得反思:
7 @3 m( C. M5 w0 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# C4 d- G: V- @6 Q( ~+ o5 s7 ]0 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) J% x! o+ W( ]' y) q5 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* e5 L8 S& }6 n& M2 b
补地对比.jpg
2 W+ ^2 D$ U0 b! _5 {7 E# V3 V: S. a$ I9 z5 Z* g; z! k1 U/ d- f
补地对比2.jpg
4 K. F$ j' _: n1 {. B1 C; r- @7 }0 O4 k0 L9 N, z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- _+ S4 T; f* y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 Z" S1 {# ^" Q5 T
; h5 P6 P4 v, B0 `1 @. h8 c  H) }3 Y
3、什么是天?什么是地?7 q3 q$ b3 k( y7 \& ^! M0 Z8 P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( u) c( z5 T# H5 G3 H8 y' k; q! m3 P; g$ F# k4 [- f7 e5 G, k* t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ z8 H" n! G/ N- q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ b  j( R: f% Z6 e$ Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 l+ }0 t& ?# }& v, v4 N; O* d4 b( k
gainian1.jpg
+ |) |6 `, z0 N# N- K3 b- X1 p6 [$ N( f( P$ t! @; F
gainian2.jpg
# E0 @8 `9 p4 H3 l& a3 D
3 _) Y# W" F+ R4 v; y& f gainian3.jpg 0 N: G% Z0 C8 d/ t/ T
/ K" m; O, R; f9 e2 _

2 E9 l( l- Y: V* u# m8 }. M4 N0 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, H2 W8 J/ l1 V& K4 X! b( |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: y0 A; g/ q! l( ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: G7 o) v9 `, C  h3 R4 G# w9 a7 v$ c/ S1 i& u- G9 r- N! |
这里给出一个典型应用实例:. o! j* m" Q) y1 _$ |8 e
6 s$ f. H# [- o. U3 Y& S6 d; }
补地1.jpg
6 K( W* U) I* `! B
, e9 s6 d4 W( E8 j2 E* f- e/ A 补地2.jpg 2 E2 d, V5 Y" y
6 l, Q& C8 v: H) S. D8 _
+ Z( ?& a8 s( [0 i
2015年新加入内容:
7 S- t! V" O  ?2 X' J7 \! F( N: p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( P) Q  {4 J8 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. q7 Z. \$ v7 Y, x1 D: g. r8 _& o; ?8 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 W9 `  M" b% t; P6 k
) w3 g8 j. ^% o8 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* K# E. E4 }5 ^2 X1 k4 s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  ~% o- G: \2 z1 ]5 g- z/ x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! t! q% Q0 D/ P# q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% V# F) s, ~, d& ~- C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) _2 B" C/ ~2 Y- i P1010052.jpg
$ \) ]+ M/ N/ i" C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. m: x, R: S0 `1 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. g' m3 u9 M! l6 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  u# [  N. {' P  l4 `$ B2 W- t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' s2 v- m$ }/ w. b' A( t# e# i8 y* _- I. w* u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 e% m8 }  a' o5 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( G. K1 G+ ]- B; C# k, D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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