尝试“补天地”的理论总结

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查看74668 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' ~6 s; \3 t" g  H% [3 N福神精华贴的通道在此!
, _7 ^5 r' m: v7 Z1 ?: g; Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 m. P" h8 I/ K0 P

% G2 B8 j% d  z0 g8 z- j3 k% K( F8 b2 x% a
有三个问题值得反思:
) X+ R& r% i6 a2 t) ^8 d8 A! D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 {8 M/ n# C( }& e1 k% N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 p8 K+ _2 k3 C% z7 p. ~; T& M( B0 }! V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# \0 B) r2 X- Q0 c( |; i* c" p* C* g
补地对比.jpg - ^" O# k7 K! Z$ L( D; q% J* m
9 I( p5 g& f7 q0 E, @9 \1 U" N0 Z& X9 a
补地对比2.jpg : @6 T7 N7 n0 l9 m/ \1 j: G
6 p( B  Q' C6 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 G9 ^  _+ [, J2 [' `, w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* M, C4 [2 R) A5 M  i6 Q) a
5 k- h  L6 ~' n9 [: s# f. K4 j8 j
3、什么是天?什么是地?% R' F/ U( x. x; e4 `. Q# q" x) p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 w* [7 T/ n. [+ m( F6 p& _1 S) n! C$ m1 Q+ _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* r: |+ z1 C; m  X  ?! q5 U3 T, h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; X6 H: p/ E6 t) x$ @  C( T! w6 @7 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. G# e/ w, K' z1 p

2 j8 P# W" _; z+ V% D gainian1.jpg
% L1 K/ w; |/ x* K5 w
* S1 c; _- P, B. N3 Z' e+ d gainian2.jpg ) W1 w: d! C" m: J
" W7 p$ Y. P5 A5 t- J/ E) H
gainian3.jpg
. P% r- j! t4 {4 X* o  w5 s
7 G7 F/ F6 v6 U: T4 [  x8 i0 s8 {5 d  X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 }, ]. p* m: V  C; c+ [6 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ k" N2 h) ]; V/ H5 p8 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; [) }3 u& |6 L" q4 s2 h/ D% q4 l
这里给出一个典型应用实例:! n. p$ A0 g$ N' O1 R4 E

6 x: K+ p8 N+ @9 Z 补地1.jpg
% I* u* M' ~' @8 q; L- N9 o7 w) N! I7 t
补地2.jpg , O# h9 t& B$ l) Q; R

3 j# K: j% q7 {% \8 ^5 i" ]7 d. T" C: _! L5 M# P* @
2015年新加入内容:
. T2 I: }5 B' T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* q6 `+ ^7 [% T) F  A+ N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# P- [6 v# h! f" v0 ]$ N) ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' H% Y+ t' f: J, L5 g5 \7 c2 |) z0 E9 k6 F9 [! x9 h: Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 `6 H' A0 q/ u1 ]( d- V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* q9 M  G2 Q, R" Z' a; ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 s4 s  G$ F( u4 G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! h- ~. x5 Q' |' D8 I. W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 L7 j; h! P5 F+ ]  W+ p
P1010052.jpg 8 J6 @9 m; T" t" H; T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 s- C7 Q3 r3 e+ S: u( A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ E, c4 ]( W3 X( C+ H( ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 `7 D: l8 M6 d# \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; s# ^$ w0 p+ q' ^. ^. X

  f7 C3 {- E* ?& A2 q5 d  u, I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: a. v, z) Z1 ]* b$ T+ u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" Q& s7 {4 {  u4 L% m/ N- t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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