尝试“补天地”的理论总结

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查看77172 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ [% u8 X4 C: g! w4 N4 R福神精华贴的通道在此!# C" J, |0 x4 J$ ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . f( s' w# S+ Y: C& X1 U
4 U( n# ~' W# {
$ l: c6 M( A# i& J/ I, z
有三个问题值得反思:# N% E4 J1 G8 p& k! c+ D# Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 P6 ?* ^3 J* `2 D. ^+ [& }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 d, n; A; C" R; ~# d& \! i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" E" P& R; n( e: l' d2 q4 W9 N9 i
补地对比.jpg
# e  r! M# n1 I8 @5 B4 P% o8 G
: Q% e0 d4 o0 U* b 补地对比2.jpg / |4 G6 F. p, V7 q: d- x# i- H- n  ?
) B7 C/ O: i7 ?( w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 P( y0 [( \. F+ C4 n2 f9 q8 T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 I+ h& O! ?0 b* b

" y/ t3 r& L" e7 A5 n3、什么是天?什么是地?6 B2 B6 z+ p: G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ d; M% K8 T$ r0 s4 U0 ?" n* ^, C  }* d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" l- J+ S  P3 A0 T* o& J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) i9 S( m  Y% X+ T: i0 B) H. |# J6 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& [! W0 x1 h4 [) |; x; q0 y) l4 `

  q+ n4 l* @1 D" i  V% l) L6 {  p gainian1.jpg
. V6 T$ _8 z; i) t8 Z$ m7 Q3 p* @2 H  q# f5 I9 x
gainian2.jpg
# h* n( O. ~: ^( M! {  |
: [1 D( z+ f2 b2 ?: c* E( g gainian3.jpg 4 h# w4 |  `# h" d5 L! s7 I7 K5 s

3 P. R* \! g4 @! T1 _! }
/ h; ~' c0 M( r! k& z8 J/ r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- i2 W. K! {! x" b2 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, {4 p9 q- K7 i" j+ z/ t* E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 ?4 K, P6 T( c
& E6 X& s. g/ j  z5 L& m2 s8 j- u
这里给出一个典型应用实例:
2 }( t# e/ u' }0 _' Z  \3 A# z# ^. h- J$ N
补地1.jpg " x6 q1 i4 C' G5 \. @

" `: |% ]+ i# b; x6 B- k5 t 补地2.jpg
  K& E" Y1 j" M, {/ H% n
& f0 V# ^! x* v+ W; W/ J! @: w- g' V/ P! j5 H/ m: T
2015年新加入内容:! k5 u: Q& K$ ?6 z+ \, P7 C9 t) B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 n2 ~5 d" \) S2 c) J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% u  r. p$ J" n+ A8 x$ M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 l7 {4 r% `: E8 C" v
2 {" {2 C: A1 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 O3 H  A: W6 F% }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  s. O' `" n0 ^* A. p2 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : B" q3 W1 ~7 c4 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ S; }- ?+ u3 t0 J: \4 x' @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ }3 C( |; l5 x+ i% s P1010052.jpg   r; `8 ~3 z8 H0 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 n/ e$ m( _( [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' L% Z; i& p! S$ ?6 b5 n$ w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: F8 a6 G% W: Z+ J6 [% w4 M1 z+ o; ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 W- T5 ?4 x. e' v1 a" w: e2 W3 F! a* u" T) c" y3 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; h7 T  ~& X/ ~, z& _3 _! }) C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! Z# `8 o4 n) {( Y, B4 y8 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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