尝试“补天地”的理论总结

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查看74472 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% P/ z7 D! X9 b
福神精华贴的通道在此!  d( @4 Y+ u' L6 k. k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) D6 p7 D& B$ a) J" P: U  `0 U5 _( Q: ]: G* |; R8 Y/ q
( h1 @- m7 o' I% e
有三个问题值得反思:
; w* Y" w( \* [+ N/ V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  F2 W/ k3 ^% w5 l) N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  w" u2 I6 y( C% R) y* b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ w! G. T$ {+ c/ T& b3 I4 ^ 补地对比.jpg
1 ^9 P% H( K' B, A% N" ~% h7 ~7 g5 c
补地对比2.jpg
$ W# m. C* X4 n1 }5 W. ], [. X2 P& l. D" |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, T/ L# w' }# r5 Y; ~; w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# [5 N1 [6 A) D& U

  l0 ^5 e5 n3 W1 c9 \3、什么是天?什么是地?! d3 v8 I' o- r% f" }" d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' e: f" L$ f1 W. k  |

+ o# K+ b: r- R+ B: Y" u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, @$ f0 e) {4 L; o; E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 ]' D) C; h0 v. l7 P: K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- _: s$ a; B: i6 e: [. C% S) a( p# F" z: @
gainian1.jpg
- m0 O' A9 k# V7 d: y' h
- d) ?/ O  e& P gainian2.jpg 6 h( {. D3 l0 K# Q' h4 s
/ S% J3 e1 N8 W
gainian3.jpg " f; R$ ~0 S. j  z# l
3 ]& N) M! @  @6 d
3 h5 S: e7 i6 ]: \  ~- H& D; o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ _) j, t9 z# @% ~# z* S4 ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Y; y9 u, F+ P: q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 l  Q# |4 i9 e: _

9 i1 Y9 q! Y6 W9 e& \这里给出一个典型应用实例:" ~: C) [, m- C
! s2 p* O, O: ?8 V5 f; q+ S' z
补地1.jpg ) R6 B5 j" Q; z0 \" A% w# u

2 {) Y" b  G  l9 H  [  T3 p( h 补地2.jpg 0 K7 P+ B+ z6 B

* ^; Y6 l: S4 S- P; v( Q4 D8 `- G
2015年新加入内容:* L- _' C! ]0 w! z/ z: u* Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 e9 q& L/ j1 n* B  `4 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) A5 U' |; z1 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% y& t# N  y5 a3 i9 S5 m0 o* N8 k( R7 G( H6 A4 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- T/ @$ d1 u9 e# I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 y5 A2 E. f! c, d! O7 e" R$ ~8 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 q4 c, w  M- L- z' c  @/ G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! p1 e: z- l4 T: [, v7 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ?' N9 ~1 g, z' t. o% g" \; { P1010052.jpg
8 n3 T9 j$ e' T6 J+ F/ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ C$ r% e) M8 _; G: E. m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 I' ~7 x8 T. |3 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 W4 g7 }8 D* ]8 c+ ^1 x' c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- d6 s' g! g2 ?& a2 g$ g! F5 |( m( f) y& g4 j9 v- P1 U6 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 @# p! u$ m; e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, A% ^! S1 @7 [* s2 m% Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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