尝试“补天地”的理论总结

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查看78664 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 H0 }& O) C  n福神精华贴的通道在此!
+ N$ F& p' k8 W/ l/ Y2 w" C7 m4 L7 j* [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ w# m# C) g' q4 D9 f
' V1 c8 [/ Z( S& f- d, G4 Z# a+ f/ ~1 N  z5 \4 o: J3 \, A: h9 f. R
有三个问题值得反思:
1 ]+ U0 C' L! y7 V& `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 {6 @( Q' |8 Q/ u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' c' F! _& h$ G8 n7 e( I+ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 _) ^, A- G3 U* o$ f 补地对比.jpg
) o+ y& P% I1 N7 r% M6 `$ U$ R0 C2 j
补地对比2.jpg
+ x. A6 l0 @1 z1 B$ {& ~) H3 c  C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 {7 Z8 p4 I0 e) I4 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- h0 h6 {' i5 N/ L6 p  P

6 T% S/ S, e! ^3、什么是天?什么是地?& H! {: \( f; B3 U: A5 E" x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- k' A* G  c3 N% C# |( P
; d( U8 w6 t6 U. z7 W& A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: o7 q4 W- L; {# d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% x- b" n! O9 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( E0 t  _% O& d+ c; p' R9 b

2 K0 J' R. d/ P) j2 T gainian1.jpg 5 ]# P1 \! \2 Q" f% i0 `  Q
2 h7 r' G& @: C' B/ E, `( ]
gainian2.jpg
, Q2 E5 t6 U1 t8 C! J3 W' ]% C8 T7 t, x: t% O$ ]1 S8 K7 `  A9 c
gainian3.jpg
1 r' }3 a% E* W2 s' q/ ?+ c! L8 O6 q% b2 n' x

! }+ ?* h: h+ s% P& z- a- ?* H$ I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' o% @( E3 v: {' j/ X( e1 w7 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  O6 u& o) q$ p* X" t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 ]' u" E; b2 E+ t& m) }

* I( k3 u. E$ Y1 r3 _/ ]1 P  U$ c这里给出一个典型应用实例:0 Z7 I7 y; O$ ^  l4 K0 V5 f! P

) y. @' b6 L9 [+ g* ?+ E  W  B; K) K 补地1.jpg
% a2 h$ r2 _+ {& ]/ f
9 k: k5 M# C6 t! w1 m4 Q9 M0 [ 补地2.jpg
$ Y3 k4 O0 I6 r& h9 N0 u
  ?& L9 D6 y/ p# K# ~0 W1 ^' b" B1 q/ B% m$ s
2015年新加入内容:
. q- _4 z4 W3 b% E$ t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 h. e5 h! @; V) I) F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ I& G8 Y5 d. s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 e5 ~9 N( J- n, m& d# F8 N' x
6 a5 v# H( p8 i5 n4 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; X9 p; x0 x) i- q  x1 Y4 Q1 L4 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ ^+ z3 k6 A& ?( q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' n3 M( K1 a! x9 S0 i; I* f. F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ W' u5 R: N  D( L4 H& w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- \. a. n. N  ~" C7 K, B
P1010052.jpg * n! j4 q; {' @  ]. ]9 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 I& P: A% v; z& ~% y4 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 \/ u8 A* I5 o( a$ C2 x/ S% S/ E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 I0 m2 i- V, y6 G. `, u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " k' ~# O1 t/ ~5 r, L8 O9 W0 P4 x! D
# M! B& b/ ?2 U6 E& w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& s$ T6 T* S& @* l1 A8 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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