尝试“补天地”的理论总结

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查看77967 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 d; i% _4 o$ @' R福神精华贴的通道在此!9 m# _7 `6 J# I1 O8 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( A8 @' v* x1 c- E: h( H! P" J6 b8 g* L

* K# p6 Q) f. ^" t有三个问题值得反思:
% ^+ f( e$ p& Y* m/ d5 F( x8 G3 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 v  n7 b! A& D  N( s/ f4 }; A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, c2 \% M5 z, G$ \# z0 _& ?6 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 p4 a  }* ~5 D/ y% I/ T1 w
补地对比.jpg - N6 F" w0 ]7 n" ^
4 b2 B( R9 R; F  A# U8 i6 k
补地对比2.jpg
% c% A# ]5 P! M4 v# j
: s0 Y6 |  ~6 C+ K' V* F/ Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% x( R5 }  v) @: a6 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* ^3 z- s" [3 T% P* v: Y

, n9 I3 Q) `$ k9 }. W3、什么是天?什么是地?2 W0 R+ n/ t4 A4 ^' X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( }: K6 b) o2 \

9 B2 c& s8 w  p0 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 v% w, M5 x8 W! `. b8 F9 `9 J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 _% E7 Q+ _6 G* I$ m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' i9 h6 f8 y! y* j
  c+ n( C0 T, Z) s" e8 F
gainian1.jpg
) f4 ~3 {! P$ I6 K3 i, |2 v' A. P7 C9 F6 ]/ u
gainian2.jpg
( _7 \$ j# Z# p' B* F, O
- i9 N; K9 |& l( y gainian3.jpg * v; c' _9 Z& r# W# C

! r5 S- r6 E" l  b, {4 g3 z2 N& q/ L, j% l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% k( ?& c( b, `# U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ]7 n# r3 g6 n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( l% a" M  ?* }9 E  L/ g

2 c2 O5 g0 @! A" U; K9 e" q这里给出一个典型应用实例:
' F$ e9 d, k' |6 z+ t
, Z8 g+ r, N# i& z 补地1.jpg
1 n' k5 |/ v2 b% ~8 C4 ]9 U5 I+ E" ~" k( {" ]4 N) A2 w# t9 S
补地2.jpg
6 H7 ]- `% D9 g- h4 F& q! K+ o( x0 m
, n- v1 }) _2 Q9 @4 w
2015年新加入内容:
0 P9 G* d* W1 t; h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 s1 x" H, X' L% u# ~3 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# \" d" ~( R5 K4 |/ Q# {9 W7 Y* S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; H) N& ^( E0 X5 h2 K1 h: h* t
  f0 o8 M+ S; Q' i5 f5 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 `- \. B; l  ^- l. q% `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# p; x2 {7 h$ X7 M6 U+ t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 l: M& E7 w: U$ C- R, V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% f1 Q; ?1 A5 ~( S( t& R2 }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- ~( P* A6 L, Z0 P) ^2 x P1010052.jpg & Z- Q1 n2 X* _& G0 h, O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# P7 ]8 C1 u% `: Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 s4 ?+ V5 {6 w" Q! P1 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. r% m4 q6 Q, v0 E' P: m/ n  V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* A2 X' O0 I2 V% x9 A
* t" ^. w8 D. E4 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ Z! [- ]/ W! `+ y' N8 w2 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# E6 ?5 u4 E* v0 q& r2 a/ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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