尝试“补天地”的理论总结

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查看73584 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& s" `+ u/ i$ e- g* y" t
福神精华贴的通道在此!
3 x0 G1 a' u2 w4 v( O* h3 o, N8 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 h9 ]. O  t6 F1 G" v

) @; Z) h. x# O' o9 A8 P
7 |' q8 w" S: Y1 t2 h有三个问题值得反思:
1 E9 G$ a& b) j" S) z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 u# j  K, @3 r4 h; ?+ D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 P# j6 p: f4 }% w# E3 g( f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. @" f( |+ V9 O! T
补地对比.jpg + j2 b( j5 s, j3 H$ E+ ~
! C2 o9 j. _. l3 F6 _
补地对比2.jpg
0 Q! T' J) O% E9 j0 ~$ B+ U+ j' V& I
* x' E1 Q! @+ k/ k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" B  x0 D5 i. O- s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( X& H1 g. c  Z/ ~( F# [1 L

4 d9 F$ q' c: z, [7 ?; U3、什么是天?什么是地?
) J3 y- O' {6 j. }' w1 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) {. Q2 z5 Y4 _8 p9 B: ~3 h* R1 t& ]* H! }8 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- i1 l$ t. Z8 Z2 g7 F& @& g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 x1 k! Q. G* {% {5 Z; {2 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 l$ f, |" Z7 ]! Z: d7 h' S; j+ P0 F& s& M& m+ }$ S
gainian1.jpg
, p* Z6 i% N4 s" w9 O9 E" [8 ^. ~9 h9 u2 k
gainian2.jpg , ]5 O! [3 L; l5 [- X' h3 {, P
; m  k! y3 ~0 {( N7 l4 `3 D. h
gainian3.jpg $ U# E. B6 ]# l
  |: ]4 X. R" c5 S! v! c+ s5 i* u# \
5 ^8 O# J( ^5 f# K4 b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& ?2 M/ ~. x/ `9 f8 u. I3 h. d' R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 p; ]6 `! Q# d3 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 t5 @. e! k9 i# y" v8 T
+ D; R, @7 H+ b8 \9 c. B# l
这里给出一个典型应用实例:; j/ o1 L  M  b

0 j( i* K7 Z1 `( M: q 补地1.jpg
6 H8 ?) \9 a6 _& M8 X7 o5 t) k- C7 F3 _
补地2.jpg
$ I9 c4 f. a/ Y' R4 d8 }
4 H' a% k+ m7 Y! q
3 f7 e( W0 m( [6 ~2015年新加入内容:& D; u$ h6 E7 W9 K% U% b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 \. j' x9 x7 {- T+ _3 V2 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: f4 f6 ]6 ?9 G: ~) }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, e8 w& I$ n- e1 z( _: n: U( g+ Q/ v+ y; N+ }/ B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , t- C! V8 D2 m! d1 l' Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ c% e- u+ l) }5 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . o% v: s: {- E8 F7 B+ V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ }' N7 a1 D( j- ]: p$ c+ |) B- W0 ~9 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ?! {" z  ~1 H! R" q9 X+ G' G& i( E
P1010052.jpg
* ]# s/ \# P. `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 @  m. W6 n4 c, w* ?. T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; v% j5 F2 N0 }; U! Q, I7 |0 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ c. ^' q7 e* l1 Y0 ?1 S7 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 b' G- W) ]; b$ f! ?, A: }5 e! y7 a7 h& Q( I8 m. E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 W$ C, e" C8 j& q  T7 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- y  ?0 U9 G( o* O) e" Y/ q9 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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