尝试“补天地”的理论总结

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查看68898 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ K/ E7 [6 i$ _8 L; z  e5 S6 }福神精华贴的通道在此!) L0 g+ L( ]  J& P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   R# k6 _. R+ u/ Z0 p

% u& b, ?0 t; J3 q' T4 V4 w$ y- F# n! N0 l: ?% A" f; j% Z
有三个问题值得反思:) N$ S* U; S; g9 X; c% q  s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* s8 E9 u7 e1 v1 J  i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ B% x* T- r/ S* [$ O( c* H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. ], i$ w; S) E0 w  U& ~
补地对比.jpg
. q) t& O( j2 n+ E8 c0 O4 }" ^- a0 h) S" {) u8 T
补地对比2.jpg
; Y. i/ E9 `) O" }; _# N
+ F/ r% i& |( e+ j5 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 ]9 a7 Y8 V: z0 o5 A6 {. ^9 m2 f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, ?$ c( P: ^( {5 U7 t7 x

0 X+ N1 U  O1 \# Z1 S( m3、什么是天?什么是地?. E; z& M# P2 l( ^9 t- G0 M- R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* k# S+ F) M8 z6 u$ Z" |( S
% V. f  [: X' A5 n5 |4 i3 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. K8 p& p; {" {  m5 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 S" }' h5 w1 @. N7 Q' Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 f* e* ~" R/ A8 y, g9 O! w6 W" @! y( F7 G$ h8 B
gainian1.jpg
/ M# P) @2 V% S7 C4 p8 g0 |# }7 V& e2 }7 M
gainian2.jpg
, m$ n6 e/ s9 q# f, X
) P8 a% K. q* ]3 b gainian3.jpg
; @9 J. z, d6 ^8 Z, n9 F4 N. S  E+ ]! t0 ~3 M& _% E

+ [% u* J7 O: ]* `# O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! }8 ?9 I  X% b  ]" y+ E7 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 {; O' ^# O. t7 `: I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' x& o3 L, [' a9 k& _' s2 ~& u
' [/ j7 d" {7 M( U这里给出一个典型应用实例:# \3 e! d/ R2 W7 M
5 m' X  Q6 v. a& I+ q* P1 j; q
补地1.jpg & v" C& g  [" ?" T

8 i8 M# l# K6 r  Q1 U5 [ 补地2.jpg 2 {' `# P' F3 g0 H- p) H

2 K& |: d9 A7 D% z' n9 g/ O2 m. C; G2 t3 Q. L- c5 q2 K
2015年新加入内容:
- V9 S# n$ d: G8 ~& `* ^  x0 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 G& M# m3 y& ?* n6 j6 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 {7 L. B* G; H5 u/ U, A- [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 @" P# I0 H4 @0 d" i4 u/ b! W; y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 r+ ?  |, ~% v% |0 j  e+ C: P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; ~0 n9 V3 N5 N( [. L7 e5 Q2 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- n, I3 X4 y) T9 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ T9 j+ S& z% _( K
P1010052.jpg , n. C3 ^6 b! g: ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( t; B' m- J7 o+ ~+ Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* y" m: n5 q9 G: ?. \. m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# g( f+ h8 j; g( |7 @, m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ r6 p0 v" s0 W+ x5 M; H  ?4 R* l! c( h- V) T1 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ P3 @" z. b& r$ C2 _* o3 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 Y' E  |6 {$ K) K5 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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