尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76036 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ B% R9 X  R2 V- T+ e3 M
福神精华贴的通道在此!" [, @. q3 \" ?8 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + m  E# d) e) i9 d+ g

5 x$ ~) H9 ^5 M+ j8 B4 _+ e, w" I4 ?2 j0 `' _
有三个问题值得反思:9 a# v' k5 ^! p; U& O( |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& l- s' N. p* C. Z: L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- I! f0 M) W; F5 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; \: e& u8 \5 `2 H. B* Y
补地对比.jpg . U* m  G  P- k+ H8 J

; P% T! U+ U0 x& u* A) y8 ` 补地对比2.jpg   C: k4 c8 y( C! s5 W
+ m: |0 Y0 L- q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 H+ R7 t. z6 p% G# H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ _6 A' P: N% \' v  w+ k
) ]* u+ C0 A# _' u8 X7 I3、什么是天?什么是地?
( B5 c/ o. }. @6 A, h! f+ [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 \/ a" @# w7 I% A
% ?0 S1 t' s' J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 N( r# B. P# p1 p: `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 X7 m* g8 y1 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 R& }+ p, y( t$ N8 a  a
# M( K1 ?6 y; D8 h. D" Q3 T' p7 i* ?
gainian1.jpg # `% V% v$ Q$ \2 Q7 B

4 H% w. k: x) V, m1 a gainian2.jpg 5 L( y3 c5 T4 r0 u

$ G) P; d$ m; ]1 M4 L% l) B- b4 f8 Y gainian3.jpg 8 ?6 A% R& s5 W8 e
$ x# a: E( f# p9 A

* p* B& _6 P% G4 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. l8 |: H* M$ W: L; A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 H/ y; ^9 c# f, f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 C: Q* s5 I, P; ~8 a
' d/ j( w4 ~1 Q( l8 S, L- c; ~这里给出一个典型应用实例:( x4 x. d9 a# f$ U. g( V( \' F7 l

3 t3 m8 J2 N( A6 [; e 补地1.jpg
/ j8 @2 L: I, H; g" r) F
$ H9 r+ a4 R. y4 g3 Y5 i 补地2.jpg
* L+ r2 _" C2 u3 c; d( O% h8 v% k! }* ^4 o0 _$ I" N: Y

: V+ [6 p  }( w% [( v. E3 B2015年新加入内容:
- Y9 V5 ~2 a+ D# V( m* N1 I, J/ I2 s; i; B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' j  e( e/ _& o/ t1 D* d2 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; w0 s, R+ S* S4 f* P7 O$ u5 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 L& ?* E7 \% g: Q: @" A
- f- r5 C/ M9 O: _6 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! D+ Z: H, q, y: a; A. g# U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ p: h9 o5 M9 b" U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 Q8 l$ \9 T$ q& D% V  Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" ~1 h' R5 j! Z5 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ x) ~5 e* I1 y7 b4 T, I5 \0 _
P1010052.jpg 0 ~' u( E0 V# m. M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" D, C- v8 |" A8 e; y9 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 B; N  B8 ?, ?7 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, M+ ], T* R5 U5 w1 P% Z" |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& _! }" E; }2 _' a) ]; G1 t
6 O& X) t9 k4 V* y6 u4 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! P7 ^: `6 i; \2 \& l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& x; C! j2 k$ m! S" l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行