尝试“补天地”的理论总结

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查看74890 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 _6 L2 o3 y, c6 `4 ^
福神精华贴的通道在此!9 c2 g* k0 B) s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) g$ A3 ?* Z2 M

7 y" E: K# U+ |( B7 A7 K2 F' g) U( z3 Z, Y
有三个问题值得反思:- N& X7 n9 Z. r0 ?) W0 n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 J+ V" o6 f' o6 @8 @2 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  N! |' e: C& }  x% B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" ~& U9 R2 x9 s' F
补地对比.jpg
' R- u9 }6 j! l6 W$ r4 t
7 J$ `" }7 n+ H2 h 补地对比2.jpg 2 P, P9 \# M6 ?1 g; C' r

% ^% o$ }% M- T2 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 A7 G1 l% [+ i0 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 O/ z+ A. k* O, _1 U9 g" |
6 x  N% ]3 }5 }* S$ s
3、什么是天?什么是地?$ J7 o4 K. v0 @+ x* l7 p7 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 C! d  x) s* z- l* H
/ R" K9 N& Y) C8 r, `1 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( {; z2 Z/ o1 D& c2 v0 @* _3 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - i' z, L+ @: Z8 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ G4 U2 N9 W; O6 K" V

% ]/ Y3 h0 b$ X, o& G1 X gainian1.jpg - H3 H1 @8 B0 k

/ C7 P9 V3 T# Z5 w) B* L" d gainian2.jpg & ^' V0 P/ X$ M3 q
- O6 m3 z- a; _5 D0 l
gainian3.jpg 4 M" Y* K' W) [' Q) x' y
1 Q+ z+ x- m/ b1 S

8 t( j( e+ c$ O# b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- M* R1 L8 K+ P! ?& I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 R3 t% ]! ?( N# ^1 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# B: v5 _, M% I0 |4 F5 }
5 Y0 h6 C/ f8 Z这里给出一个典型应用实例:6 C( K1 X2 s7 Q6 K5 R6 Q" u! ?

+ ?! V% S+ ^' G 补地1.jpg # t# f2 l0 ~, r+ T1 W
4 }/ Y( d% r; O; o
补地2.jpg
5 M3 v8 p/ ^2 j; B' h& ?) G/ X* k4 G8 g. w) R
3 V# k; V% ]* r9 e% X( t$ T6 H6 H$ O2 }
2015年新加入内容:4 @0 g' D) E- z2 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 A. Y+ u! K7 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 [; Q) O1 T( ~2 K6 K: G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- _5 G6 D0 x" z  A( a* n  G( i$ G, ?% P/ ^; Z* R& W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . Q6 b% C) f+ n! u; `6 p  G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 S  p3 ^( h2 [# w0 B$ N: F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 F+ ~1 }7 l- J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# j! K0 [$ ~5 M  s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, w1 H# j0 i3 ?% j
P1010052.jpg
9 u2 r# N! e+ Q% j0 ~* ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 a9 I% k" D$ K% \8 e6 T7 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ {4 U# |; ~1 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) W7 T: h9 f8 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! a; Q, d+ y3 a' {9 c

0 Z: x/ b9 A2 j2 @+ o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- I- h$ A5 n9 v8 }$ z  ^: `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% t$ M* r0 E) u8 W, U* }' w( h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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