尝试“补天地”的理论总结

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查看69684 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 V0 g! x# U0 m' H福神精华贴的通道在此!6 c+ [4 x. @2 M7 f; D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ b- z0 q* y9 O' J' Y
" o% Z8 ?1 ?1 h
, U& e. |" ^1 [有三个问题值得反思:4 i0 ]  S5 t/ ]4 h2 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 e* Q5 g6 c8 g5 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% O, U2 ]5 B% E( ^5 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- h+ i6 t: ^/ t" n3 e; q( T- Q
补地对比.jpg
2 T0 @' X0 O3 _9 R, ~
$ m  V5 R! Y% m# c  C/ i: [ 补地对比2.jpg ! m6 x6 ]9 M3 c3 M

0 q$ x/ i4 |9 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- G2 v: ~  y0 ^8 m0 A: U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 w  [. `) |% S7 h
6 A* A6 L; p4 A, f3、什么是天?什么是地?7 D5 j2 ^* v; t% ~  N, }1 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 L. j3 \6 `7 N& V% m
2 i$ |) u$ @7 h3 Q+ B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 [6 Y  i) U9 a4 Y2 T* @2 B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( C8 V0 {" w3 q( {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 h1 R- |) j" `3 D6 ~, J

$ @$ y" }5 ?' e/ j gainian1.jpg
. _7 Z1 A( U4 d; `1 ]% E1 `6 Q! n) w9 f0 H# I
gainian2.jpg & v/ f) Y0 r# }! E  d
& J. |& p" f+ k& ], d
gainian3.jpg ' c" \* b0 S6 H; g, b
8 F+ R  `7 v* B# t1 L
1 P6 q0 a9 r/ L' P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% E) p$ [# W3 u) l( _( f0 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 x7 G6 s0 ~5 d$ o( G; k, I0 R+ j5 E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 H9 L1 p: I) J( S- C: p5 c1 N* D  h* G4 D. }
这里给出一个典型应用实例:
! x9 u' E5 \2 ~7 H8 P4 }" Y5 N6 b$ u3 {5 W% p% M
补地1.jpg - Y1 e; G/ x; v, O4 c$ O# x% g  h

7 k+ U* s4 l* b4 D 补地2.jpg , l3 b* i5 Z* ~1 s7 }
( W: W, Z4 d8 q

5 t/ i3 a* L" W7 r2 F9 H2015年新加入内容:+ c& ^( b9 d& U% t2 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 I( h/ ]2 Y4 Y  j8 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 f% Z+ F7 w  e6 v: g8 B8 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, ]' `. ~7 \+ z* _: W7 I/ G
. A5 I% k* _* @, H% A# \( ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) I+ {  \. B* @7 m4 p3 A9 N2 ]4 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ u( z: `! j' O" ?  a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ P5 L6 ?% [" C6 }* C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ K# W+ D. [3 q1 H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: O: x5 l( p9 n/ F3 Q1 ]
P1010052.jpg ; V+ R7 I8 [5 I- r* o' k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% ]7 t) T/ U3 n2 G( ]) \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* ^7 h* L% O, N# q) D2 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 P+ D$ ~$ C/ q! M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ D& D* g& E' t+ R1 [- \% e+ ]
$ Q. e7 {0 m) S- S& D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 a( t! o2 u& |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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