尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77482 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 G9 }9 s! d$ o( T福神精华贴的通道在此!
7 x/ d4 `1 o* d% d; Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% q. x( f5 c" x) E% _7 u0 y) d+ U+ j8 ~/ e7 L: ^( A# @5 r
0 u4 ]6 o* {# o0 R" t; t6 p# K
有三个问题值得反思:
& o% t8 T0 v( {4 P& y# M/ R8 e$ i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& p" J: o( L' g* U, Z, B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% \8 S5 W. H2 `) i  k1 ^, b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& H( Q  s; J# K# E
补地对比.jpg
! h0 S+ i* l# {
: [0 s# ?2 K( m" Q  j 补地对比2.jpg - R* W# E; B6 H/ C! Y0 ?7 G' T

1 c' x) \5 |3 Q! ?+ F8 |0 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- d3 x7 z$ U4 E+ _0 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* N" e$ J$ {# N; D
0 Z6 Z4 u, h1 c8 |# ]$ x( @+ i3、什么是天?什么是地?
: X8 F. U# P7 }2 o% ~" u% `" O2 ]1 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ n- `1 A3 h" B9 b0 B$ y
+ b$ Z4 e' A( |+ @  ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, n9 G* C# [3 e1 y! I/ J. l, x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 B5 {2 F" u/ s9 R4 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 U7 t8 `! _5 I* X, H; o0 s- M
+ \) Y) C# U9 }- R. l
gainian1.jpg
1 K: H' N. W- X& p7 ?* m! v9 h1 z% p4 u6 s! L3 b0 b
gainian2.jpg
+ D( |7 a4 p( `, d# a* A7 C/ P
  i$ m9 X8 l. s5 y6 |  t gainian3.jpg
, e3 c0 }+ w2 B6 e5 k
" X: j- @) D3 V6 d* {; r1 e$ `, J+ M% ~5 n. n* B, P8 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 Q7 x: J9 w  e$ |3 [) I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ b& ?, K1 y6 x* U9 P1 m0 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 u5 ?# }; Z: ~8 L
" Q) O/ _3 e9 T
这里给出一个典型应用实例:
' r% i/ u8 t8 X" F. U! K0 d7 d5 G3 `( P; W* N0 T8 w& I
补地1.jpg
9 i) P, T! a# b  `  {( h
4 H# m5 o: T: B 补地2.jpg
7 J$ |) j$ D5 ^: f0 l$ L, f0 Y  e& n' _/ Z2 a

2 h3 L+ r% r* h2015年新加入内容:( M, D# B3 g# ~8 n! p5 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ c5 l7 r2 y4 t# A5 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% e5 D5 ]0 _1 P% D3 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 @. H0 d, n* m4 b; |- Y% p

6 k# m8 k5 p0 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 D% V7 N9 d* B* c% [, F: C- E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ V8 G! {; _1 @6 [, O% g4 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! v  R- N0 s- ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. @! X% N# J0 |1 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! z, B* I5 S, X6 R6 N
P1010052.jpg
7 B- L, U5 f5 I5 o6 j5 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! y2 d( H6 ], F9 }& K3 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& j2 R% c2 O! f1 g$ o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 K4 y9 T3 A4 w  G$ @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' K) S; U! S- k5 T6 G* K
: m& O/ C/ R* I3 s9 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 M& l" S* g* E2 c% M! K5 Y, v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& _; l& L7 N% Y% E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行