尝试“补天地”的理论总结

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查看68881 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 {: @( h+ c; n5 T  ^
福神精华贴的通道在此!3 M. l1 ?: _* f6 q: ]$ p2 w- |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 f* Q  n3 p) z3 t: j1 _, p

' g2 Q: d7 D/ S3 b. [% s; V7 W) I, D5 ]( G% b+ ^; M
有三个问题值得反思:
9 n+ ]0 W' D5 m: v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 R" `2 R# m" F, z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" k  `4 k7 S! E3 M- L1 d+ {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: u4 k- U3 y- [& a) k9 r 补地对比.jpg + n' {! z5 t8 [
5 ?8 Q3 \. I5 s" c9 y! L* m! F
补地对比2.jpg + U' Y0 ^) K- P# K( l. i

( e( a" S+ e  W( g% e5 Z3 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 r2 M7 u. s+ {# q  l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 K5 f  n% A; i0 S
7 n9 w, e6 y; p8 X4 T$ A9 e  C3、什么是天?什么是地?
. C# A% K. H- X4 x3 h  H# A' d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) _' u" @0 U# z( ~, y

, @3 k2 }7 a7 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, z; [) s3 {$ m( f" N  p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" p* u: S/ N, Q. O) @* n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) j1 c% P( }+ w2 o

- e4 J. n' ?$ v, X9 W/ H gainian1.jpg 0 w! y# M- v. C/ q+ w

) r- P+ [; X' s" R0 } gainian2.jpg - Z0 G! O) `9 T4 \
9 u6 `8 |2 I: B
gainian3.jpg 7 q/ c8 P$ j$ v( c; f
1 @" N7 e4 Z& t& A' x" N" S

. b" Q- r! h; ^7 z% s, g! Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. u) |+ U/ A+ T6 O' W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ _+ w; [; Y0 @6 B( \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" @" v  C* L: t0 I9 G# V' s4 C
5 E: `- r; v" D. ]
这里给出一个典型应用实例:6 q4 A9 ^& X+ {: y+ Y

1 Y: {: L* m; k 补地1.jpg
) L- j+ s+ {' H4 t: K( t
# }. B* U. n$ @3 S# L1 o( K* N 补地2.jpg
; W" d. T5 Z5 X6 C- E+ s- S7 C8 F
$ t+ @  |0 T6 S) Q# X! |, ^. A$ J7 B( R0 Y% k3 M
2015年新加入内容:% P0 C6 D- X, }) [5 G: Z; u( g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& a  }) X" `+ D2 u, n% a. Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( Z' \' C+ D" L) c) i# T% a( S8 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- |# M1 P) X% I* g( [

9 |! C" {3 }* z, n( i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / r& L9 [6 p6 |& W: r' |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. U( I$ ?& K+ t  F0 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 @8 T1 A$ X: F" o& V% }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  N; o5 @) |" E9 ]6 R2 X' I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Z; x0 \4 `" P- ` P1010052.jpg
: n9 H2 F7 g; c3 j2 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# M4 s' B& E# P! t' s! h% R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  i  \5 O+ `; i! ]1 M* A/ k. q" W7 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% [3 i+ C! }* {# R. d- G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( {6 ?6 }) u3 I; K5 v$ J( w
6 E9 m2 H6 \- }8 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* p. |8 J8 I2 ~# i! y$ u& ~2 w5 g* G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& ?9 I( C  N( k! {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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