尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70063 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ k  W6 h) B" B9 t
福神精华贴的通道在此!8 y5 }; C1 ]( n; |3 H' i' b( P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - `1 L" s7 ~* y! x/ h
  d0 h3 |2 q( Z# ~
- I4 O% a. p# b9 Z) e
有三个问题值得反思:
; G( v" N9 Q- s$ h: E: X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 L; H( G' u+ R0 N: Q# _/ q; N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" \" D5 V$ J2 h; S8 I/ Q- ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# p9 Z! R$ A! _/ Y 补地对比.jpg # E. q. ?9 p* L: i6 m/ m
6 c- g8 Z. z: d$ U0 o# k
补地对比2.jpg
1 j4 D0 O4 `, D, ~2 u! n, G1 z( F' r& n; Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) _9 f2 b, G( m5 T) I+ u# w# z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ h9 q, G5 c$ }. K
# p) A6 q$ ~4 f, y. x2 L
3、什么是天?什么是地?2 O3 A& y7 b! W. w! U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 ^: B7 E# h& _+ T$ M" O
  s4 k1 F8 L1 w: a/ }4 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  R6 n8 R9 V. f7 p% X2 F6 {" _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 i' n* N/ S" M  x. h9 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& G* @, V- L  P; x6 i) ?. O

8 v8 b  C0 a, T1 l" W- h gainian1.jpg
/ [* o+ Y& P$ _; O. F; H
* f8 u2 s  c0 ` gainian2.jpg
" r. s1 I9 _) Y- @$ e$ h, `7 o8 _5 E5 L5 O" I
gainian3.jpg + d+ p$ k& L$ [( X* v3 u
0 A9 P9 Y- U, E& A1 B8 v  m4 @
9 z+ z: J: i6 U) @2 z- i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 |4 I8 I- `. N) ~- G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% b& n) }# p1 L- Y0 f1 `2 `! S& p; D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* }$ h, R' p) R) L- _
# y9 J3 A9 X; d& `& O这里给出一个典型应用实例:+ {$ a( n$ O; \7 ?& R3 m/ B7 e, Q/ B
4 W1 p5 Z: H# u& h$ n. n
补地1.jpg
  R8 R: A  N, r' {1 \& @, z- m+ [( g* Y8 @; g( x9 u' D( f
补地2.jpg - p  B" ]$ }: u# C4 f7 ^/ L+ P

" L0 s5 i2 U$ O& X% j! Y  t* r3 w
, q7 ^: k  B! J0 a! M8 U! G2015年新加入内容:
9 P: y( @# |; e4 a1 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& @' Q/ [9 D% e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! m& E  Q% E* o7 t' `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 i9 ~3 A8 r* w' S
1 D% r  a; W: [: s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ F+ P. Z$ c6 V0 V% b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! J) E* \- e& P" T# U: e. R" u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* N) V' s! Z) G4 o, G5 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 u8 ]8 i3 Z+ |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 [) F9 t% S7 ?9 @0 J
P1010052.jpg - E2 T( C& y; m, \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. M& N* f* M7 V* x5 C; h, g) ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# W8 h3 K) O7 L/ @5 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- D4 i# W+ z/ g9 [% D' P! L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 q/ P9 [, [7 \
& T* }8 Y/ x; [: B* r# Z  z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& g% t6 |, r3 d# K4 U0 ?0 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( q' o7 V2 d& L5 z+ L, ]. f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行