尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70049 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( [2 a; u2 @. S! z
福神精华贴的通道在此!
6 a/ G* W: b" T1 F) r9 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - Q0 {. T6 F0 T+ I4 C

9 o2 f4 {: |# M1 P4 t8 t; q' j. f, ^" t( u' ?
有三个问题值得反思:! c$ }" d* H5 Y/ q+ c7 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* ]- q" \0 m- ~1 e/ r- O# ~; a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ \8 r9 t4 c- t; w3 W4 y9 h: Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) |4 T  H6 M5 z6 ^' q6 }  U
补地对比.jpg
, i0 J, Q5 w, n2 G' r  q' U7 {/ G( j& [
补地对比2.jpg
2 a) i; I, u( t4 g: _, E1 i' U( `3 |; J* Z3 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) U4 C/ {* P" j7 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: G' @% |) w# o4 D
2 Y% `1 M% ]1 I  P8 F* ?3、什么是天?什么是地?
* B2 m2 E/ S/ i) t, M* e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, C/ z+ C4 E3 ]' x7 Q

) \( d: }% G! [& z' P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; x4 w) S4 |3 }; M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 c. R% o. O$ U: r1 o% ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ p/ b8 n) F( U5 |8 Q% H; M& {3 b* }+ H1 x% m
gainian1.jpg " v5 X; R7 I; l7 C

+ G; _+ T+ n$ S% s/ ]) s( V gainian2.jpg ( {- s) F6 ^/ L' y* }

. I5 A# @+ G1 I3 A) c6 p gainian3.jpg % F9 Y4 Z- j" C& R& F% \
, l. Q$ K% T) ~) W& J: ?

+ E1 d/ }' K# K# W* P5 X' G2 s5 f3 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 U. @! ]0 ^8 }" P  p% K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* Z6 j3 v( p- J0 C, `: F0 V( ?- e9 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' j! w. k& }  y) n
2 h2 ~9 D( N# h( ]$ P7 C3 w
这里给出一个典型应用实例:. @1 Z2 d& R% q+ _3 z6 W) c  t
: J) X7 ^  r+ l( L
补地1.jpg
: |0 R* ^+ X- v, A
1 S9 s9 J4 y8 s, [; V 补地2.jpg
7 a3 u& P& G) L; I! R/ X3 h3 Q  [/ H

" P$ v; b! Y; P6 M. X9 A& u- \2015年新加入内容:0 D& \$ i( c9 h2 t" v- \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' S! P, b& A* T* v# w  U' G3 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 a# m# [% K$ F" q8 _, f9 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 C, m- i" I" @: t
* z6 G9 \$ H8 I, x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ g- L  j; K$ c, x' L# U, \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 `% c% F$ z2 @, F! }5 w* b# K$ \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # U; ^% u7 @+ ]* Y* O, r& u; D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ~! h$ e% e) ?  V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 D9 s/ z6 ?  w! \9 e: K0 T7 B P1010052.jpg
% M4 X! I7 X  `- d4 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" M$ `: F2 R; r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) W* B* A4 l2 l0 V! i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* o6 [8 d  G" Z* p: v6 D0 G7 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & s2 |3 y& ?3 e6 ?7 c
: }- ?1 M! ^$ H' s& s5 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: `0 |% w" V+ p% J) n4 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 g2 M2 P4 F$ ?3 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行