尝试“补天地”的理论总结

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查看73399 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! S- U# Z) {3 b3 C
福神精华贴的通道在此!
( v% s0 A7 V8 x1 c! Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' f; `+ J* M* f$ R
1 b; B4 P* j) y2 R) A: I) Y

: F. v0 h1 }* [, O) `有三个问题值得反思:
+ S) D2 D/ ~6 L$ y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# \. o4 }% T9 K" U$ M9 c& T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( h( R& T& M. H$ a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) b( b4 J# O/ z% f' o2 ]/ s& c. Q 补地对比.jpg $ p% ^8 w5 B3 l; Q) L
" {& W$ c8 T" ]7 f! e1 \$ J1 ?
补地对比2.jpg - i* f+ `, v' {4 r8 d

: @! z: t& [. C0 E% s5 L6 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 o7 o& }. H- p; |! o* ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, k. `2 m* q. v) l& d9 O- _" b  t
* l* w! {; v6 ]. C5 @' K- y, R3、什么是天?什么是地?
6 [8 [. f" @/ U5 D8 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& T) i* {3 K! Q6 h2 I, C

/ L9 w% o9 R. ?" M7 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! i1 k6 t: a+ \3 v" F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * |( T! x# T% {6 l- |% T) ], [9 `4 r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- {! @2 q8 k$ @6 q  O  D4 y' P) g7 m4 M6 t3 d! l1 J/ P+ z$ a$ Y: q
gainian1.jpg . G, S9 X7 H, Z* C0 z' }  M
9 R6 t+ R9 d; _2 v
gainian2.jpg
1 \7 o/ q: b. F) p  A/ x5 i) [$ p5 q8 Y% r& z- }& o5 g- n
gainian3.jpg
, i: m$ T- H8 K* K: j6 x6 q5 a' e7 p* C* }0 R
, n. O* o" B0 M8 A0 N4 \- f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) T- J( P) p# e2 U" [0 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% }( N/ k% |8 L, u: Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 o& _7 c  [; H' S# i8 a6 ]
+ q" k$ f6 T3 L' A' X7 c! S* _这里给出一个典型应用实例:
' m( X6 L, i* A! X1 j* B. f& Z$ _1 P
补地1.jpg 7 X4 N3 P8 L* z2 y
2 S( {, d, q* \$ d' ?
补地2.jpg 9 |' d, a" {4 u9 Q8 r

2 K# w# ]& X% T! A4 b: @! U) _2 Y! V" g
2015年新加入内容:) o7 y4 n6 |6 F6 C/ A, K% ]2 `4 Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# `! }6 L* v9 n& h. s$ T# E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 n+ U) P) g. ?! G: O3 A  K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 t- j0 d. F; |* ]
$ b$ M% l5 _" W5 W2 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) x$ L) M$ y; t. `. D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 I2 P" M, t6 x1 O( i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& d4 P# F6 g  W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 P' H# e3 \& O* n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 b. ~* ~0 ~& Z8 s  ]2 D P1010052.jpg
- @$ G9 O, k* \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' f' t3 _. p! x& S, @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! i  `; F* o. K% x3 z, y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( r) M4 C. I: h! R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 j8 {' `3 ]) \9 I3 }" C$ z, d
1 f- Q: K/ \- E( J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ v) D7 I% }9 o8 k$ R+ h! r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 G) \: c* B7 {" P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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