尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76439 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  v; w5 L9 K, d) q福神精华贴的通道在此!& D: B# @0 z& b8 w$ O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 M5 s3 E- g' v% B5 }
1 i- X+ s# e! f0 B3 r$ g( y  |
# d, `' c# z' y. d有三个问题值得反思:
3 ~4 m( P9 l+ K! m7 X) g& U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 `( l6 j" U) Q0 [4 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* B7 m. g& f8 h$ m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" D. P% Y7 `" a
补地对比.jpg
. ?7 ?, H2 o. f( b/ p
  t. t, `* V# g' m  G; A 补地对比2.jpg
/ Z3 m) ]% V8 b
7 i) c: V1 {: ~* \. j9 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 `- K" a' Q  W4 m5 e/ [6 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* f5 m1 H4 z! g( T
  \' w$ X, A$ J: Y( D
3、什么是天?什么是地?- S4 i/ \7 @, o" O- \) f( T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, W; `$ g8 K: g# j3 l# p
9 V  p& V  T6 N6 Y- y3 b: ~& v' i2 Z' T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( c+ G: }7 _/ m, v* |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 o- M4 |2 s& {6 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. R" I( i' Z& x& D' j% G
4 B! k6 a/ m9 C( H. y; \ gainian1.jpg
+ t* V* n  G. S2 f+ ~( x, @/ x8 p- l& V3 i
gainian2.jpg
# I8 I% Z) p5 U. L& m9 Z8 |! R3 g. w0 M0 }  }
gainian3.jpg
9 s  \) m. s( I/ D9 W
! Z6 \; q& {5 E0 U& W9 @) H& Y5 \% \0 _: S6 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 \- U* i2 [, u$ T2 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' {2 @7 I# n+ _  N" l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 k- s- x. @# N! \* B

6 U1 n% `  z$ S+ Y这里给出一个典型应用实例:2 c: }" L& g$ h' Q! V' e' G

" o* N2 q/ x. g' `$ ]$ |' `2 w 补地1.jpg
& p5 u0 ~/ a$ X! p7 D  }+ j5 {  E1 @, {; l' t2 E- @' K7 h3 A# M+ a
补地2.jpg ! U$ W2 ]" y; P2 O! }: v; [
% Q$ B/ ^' z! a/ @- W
5 N" C* j/ z/ A2 X- @& p2 T& }) b
2015年新加入内容:) m4 l4 v/ ~/ N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- ?8 Z/ X8 D  X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( X& ~2 w% m% X& w/ v6 }1 Y2 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) M8 V5 H% X/ L1 R8 {' C$ s4 M# o4 |$ Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  }- ~* O' {  X3 j& M/ s) n8 V) H! _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  c. u6 K4 `# l% x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 T- z) Y+ f' A/ ]! C; }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: g$ _6 u: F' G% [2 [1 v& g9 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# v/ P7 N) ]8 g4 ^
P1010052.jpg 4 m, G) C2 N: _1 A+ h' J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ C/ p1 J# `& |8 [2 I/ ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* o9 J) q9 w# p; `9 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 z3 @% ^4 k2 d6 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! J3 ?) V7 v; J4 K, j. O
0 Z4 a' }$ w2 O" `5 O& [8 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 r+ C6 A) }( D! z/ A9 W$ [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 Y" D! E+ w2 ^3 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行