尝试“补天地”的理论总结

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查看69050 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. E/ q5 g& g6 `" U
福神精华贴的通道在此!
9 y; t9 W3 ^; ~( B0 ]8 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 i2 K- D) W* l) G% k8 v, Y& W- Q1 E& Y% U  [/ r7 e3 s
" [6 g5 R4 M! ^! Q# O
有三个问题值得反思:
) t" G  ^' m7 b8 q) N9 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ @4 w! ~$ G" J. Y# k3 ?4 ~0 N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- M+ L* b# I7 B3 c  O, n4 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ b  J7 [& A- k* P9 Z2 ] 补地对比.jpg
/ F. q" x2 i' I1 h
4 F9 ~* M( W3 o% o+ M) }3 Q8 e+ N 补地对比2.jpg # p3 ?# q' Y. U9 ?: r1 u

( j3 ]! v# q  ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 \0 J8 x) F, A. ^+ C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) T4 p( s0 {* z3 o

; O5 ?% X1 ^1 @* h! m3、什么是天?什么是地?
" H7 V" F$ x0 n: ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* U) M) [$ J4 v9 m6 n  r/ g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; x6 I3 m% C" h. A- I' V3 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ G! ^, O6 C* z. w6 s
6 w4 }) Q- W$ c) s2 D4 T+ D gainian1.jpg 1 m( X! M, [- c* _& S' _. B

) z! S0 ~2 p, T. I; h+ F1 C gainian2.jpg ( W( J2 j! l6 o2 F2 _, ?3 U

9 }! D  z$ U$ d8 K4 K% A gainian3.jpg
- \' u4 N1 d% Q0 N0 T( {/ z( K7 @  e1 E+ M6 Y3 V
$ i: B3 F3 R+ O+ W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 n' p2 I* C! ~) Z! ?( |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ T6 ?2 L) ^3 ~; B/ o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# @6 W' a4 F3 {9 a* e$ f% {
  l; X7 v% G, j; L+ V* x这里给出一个典型应用实例:
8 w! v. C0 K8 @1 |8 {! @( E" U2 A, H: c/ j% \: D4 [4 q
补地1.jpg 8 g% O; h/ w. F3 h( c$ C& X& Q

) ^9 a0 W' V  x' c 补地2.jpg 3 i; w- m, T6 r# p
- [$ D( d5 h  ^% |* g
; \- Y; {. G2 q$ v
2015年新加入内容:- [$ `, m* ~0 e' ^+ o7 A! n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 K7 t/ C9 B5 |/ v7 {, e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% s9 o0 e! Q# U) R7 X# F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 f! m6 j! i# ~* T+ `7 |% {
( _3 N7 g7 d4 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( {! \! p- r8 b: ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ l0 f, e  u. w$ x! n8 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: ~9 z; _( q5 w; l" [, T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 _9 |  p9 z4 B. Z1 J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ~7 _0 |' A: v+ G P1010052.jpg
- y+ T, ]5 g  @( @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: M0 z* `5 ]$ A8 e8 x9 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 }4 q6 R1 @+ C, M! A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 p3 J: I2 V6 o3 n# \( w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 b6 J8 a) ~) i9 P
; ~* x6 E* M" q+ U- F3 s" f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  [0 I* X0 t7 i8 k8 U2 Z3 c" E! i- b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( Q! L9 R/ q3 h6 R6 k- L8 V. B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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