尝试“补天地”的理论总结

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查看76259 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 Y* ~, k/ k$ Z8 H' B" q
福神精华贴的通道在此!1 M6 m2 R& W& p+ F4 f0 k1 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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0 V) w' A6 |' F3 U/ F/ ^- W+ f. O有三个问题值得反思:
3 W: t$ y4 ?) W* j& M4 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 s! G* ~8 P- ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% A7 C8 y: r0 p' w7 W. o4 m$ H/ y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  J# M2 }/ N: E2 r) V9 a* n
补地对比.jpg
8 r9 I2 D, G2 D8 I
4 Z; ?) K- }& { 补地对比2.jpg + N  S% G, z8 @& s; L
$ q( s7 w- I& I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 p  r) R7 i4 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 J! X  r7 ]: M- T& ~: C' {5 c- Y3 @* x5 k4 ~6 T3 `7 b- P
3、什么是天?什么是地?( T& w7 k& F2 A/ _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# U$ O: r; z1 q6 Y) U" M! k; K

' {) X! m9 W9 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( R: h0 u9 S6 w& q, L# N# Y) q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 w: P5 g1 O+ S: s6 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ c) {9 J/ U% k

3 ?+ z: v6 G8 x6 K gainian1.jpg
3 ?; }) |/ x+ U7 ?) U  o* s/ b; m( v9 Q% ?
gainian2.jpg
8 V6 ]+ B. a& J; a# ~) B
( F  A5 O( v+ X7 I  B. v gainian3.jpg $ r4 |; }! y) U, [  |( \

6 A0 @% c7 R; M& o0 N' t! `% i$ {0 m8 V6 ]6 |6 K. B) n9 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 q+ c; |, H& R6 Y3 V' F1 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 ^* o, M; `  ]' Q, Y$ l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* V; T4 o9 U! l! [! s  V! ~
  H8 V- \1 a  u5 g& T; l2 M5 s! ]
这里给出一个典型应用实例:) }" ?8 R3 r7 B, A* C8 d

& x# ^6 q; \/ |+ U: i7 ^ 补地1.jpg
  U" F1 c8 g0 T" p$ \8 Y: q8 V
5 q4 Z, V% o3 p 补地2.jpg
, Y2 g6 ^* t, i' k7 Q: k! ?3 ]$ V+ ?4 ]1 Y

0 X7 E8 Q3 n8 U, p$ x2015年新加入内容:9 L# g; K- W8 X( l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ S% j; q8 \1 o2 E6 e/ H" @6 X& s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 S6 O' M- L# I3 L3 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ~6 x5 I$ }2 @# x0 S7 U. l7 w* h7 V" d
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 E- f+ F* D- E- G& k* L7 @) d( c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 U2 k3 G. V* x8 K8 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( \& I2 g1 J& x; |8 j; y8 d- s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( A' o# n* V: b* [0 `0 F4 q( {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, E' z( S% z0 [) t7 Z$ z3 Z P1010052.jpg
  r4 Q* Q& U0 M9 x" g/ g. E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 D, L% I# y& i$ H; w0 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; r2 l& }4 Y# a1 n- y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" @( Z5 {5 v" C) E, J/ c  _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " X$ w* L  s# J2 |. B. Q; s

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" `* B0 Y+ c, Q$ h2 R* v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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