尝试“补天地”的理论总结

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查看78064 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& p9 v3 W, [3 a9 F% }3 \
福神精华贴的通道在此!' F+ Q8 P0 B8 Q6 C, W* [* H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! @% L% _! C7 `4 d# `
: V* [4 X" Q1 k" q: C0 G& n) \7 L" k- S
有三个问题值得反思:
, u  r6 X% E) b+ Z; y+ f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# o  b+ f/ x, d" K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 X* f+ ]9 K3 F3 i! Q" i. ^# Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  v: o  |5 E5 L  M  H+ {
补地对比.jpg
! n& V. b" I/ [/ I2 n6 u0 _( a1 J4 J
+ x% q" X( E/ Y" n0 u* z  A6 e 补地对比2.jpg
& a; k  {" j$ B/ p0 g8 D9 `' |1 d' [4 m/ s2 a" z6 @: P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ K/ a9 Q9 t6 z- D1 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 c) N5 _6 z2 C  ?% M4 {% a

+ ?2 O: F3 q# E; o3 y5 e3 D3、什么是天?什么是地?
( J1 V. Q2 J% J) z% [7 `2 P5 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 f3 ^) j- t& z3 o, I( k7 J! g4 V

8 V1 j2 }1 D1 R3 s! G4 E! G( l9 v* Y% o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& {% y6 ~" ?; C8 u; Y# T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 I+ o- a9 {+ T: ~" G, f+ ]1 K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" o1 H" I5 B0 J+ o+ `& Y3 b
9 [; _: D& `' O2 p$ P1 U2 z
gainian1.jpg
9 J1 n* t9 t, b
8 e% }0 K& W$ I; b  ]& k1 p6 c% @& Q gainian2.jpg
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gainian3.jpg ! M- j/ L9 [7 E0 g3 u4 a5 O5 E

2 n. b8 _3 C; j$ h$ x! M
+ }8 n3 O, S% Q& v0 V3 h3 q, d9 r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 W  S5 M2 x: l% g* Z( \1 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 c9 _. `" U+ H$ r! p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  g& P6 x) J- S9 ~
* K+ R+ R4 i+ p. r8 F这里给出一个典型应用实例:
5 t, k/ ^( @/ D5 u' i# t' s4 c. [7 m* T+ x  q
补地1.jpg   v" K% i0 T. ?' y2 E

  N8 j* Z; e4 ~! G! y# _3 p" ~( g' l 补地2.jpg   H3 y7 _1 D) C5 [5 l& Q1 }: C( t& l

1 R. k; q- h2 H6 E) }: `3 S* M# y* V; ?5 ^) u9 C/ f
2015年新加入内容:
& z0 |& ]# u" D8 A9 R/ r9 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 D* ]: B2 j# J: F! @+ y; _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ f5 R& U$ S" o& s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 s( s0 B" x, D2 z: n
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) a; z( x: o# o1 Q; D" J. b5 g- u5 x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, G2 z) b1 l- t; J, q; p+ d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& _, a$ j1 s2 ?/ C6 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 A! ^# Y4 s( @# O' D) ]' r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 e& q- P: u" \4 }
P1010052.jpg
1 R" y4 F/ O+ A) G; d8 t. d4 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( n& O+ K0 O5 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ P) T, g; i( F1 D. d; x, U. c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- h; J( c# g. e8 |4 {! D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # j; @; A3 N) f5 T

+ o4 H2 q! S+ }& o. Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 J4 `0 V6 }4 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 B% [9 K+ S" r& a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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