尝试“补天地”的理论总结

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查看78311 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* l# T' K! e1 E8 K2 r- `福神精华贴的通道在此!, P- \- e& A+ Z0 a2 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: w. J1 }- f- b' A. s
4 {( x! f: X9 I, Q1 K$ c4 r0 M/ E1 X  ?  V: u* r  |
有三个问题值得反思:4 Z' I( \: S3 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% ]" Z& P+ K* @, O' f7 r( P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 V8 |% J4 z7 ]( G5 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ~7 n- F3 G$ }; u1 M, |" b
补地对比.jpg , M- Z( m" @+ m- o9 K) g' r

% w! c  [6 A3 l, s  ]8 }2 m# B 补地对比2.jpg % O+ j9 Q% B; A0 k" a$ ^$ I

7 y. J* _! o7 u& O( o% Z( U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' ]9 I) W7 k( i8 V/ N- ], n$ W; b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, l4 D' T0 k2 @' \6 b
7 p" O9 _% D2 A6 C) H& o/ q
3、什么是天?什么是地?  \. e9 Q. V6 C8 |2 Q$ E8 [/ s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( u; ]$ ^$ y; s* [. K
& @% l5 _$ H* [/ ]: F1 Q1 n# D4 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 S0 j. `# G, Y, R' ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , c! Y7 A1 X, }; z3 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; {+ g# ]4 V# a- x* n+ P: P3 _( M9 Y* S. v
gainian1.jpg & s! H, N; f+ l- T
6 W. `- _" C9 ~4 L  v# O5 v. p8 W1 Z
gainian2.jpg
4 A, F; U% T5 ~6 r, k0 [
  J# n0 k) O8 _4 \6 E4 { gainian3.jpg
; y5 f# Q, @+ V4 p9 n3 Z6 d
  m" V1 ]+ _7 q! U- ~, q, }$ h& ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 x, \, q4 B% U- I. J' M! k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 c" G* m7 i# W( s) Z7 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) a. t8 N) ^  D; O+ `1 N
9 U2 T: O9 P& h9 j: I6 {' S. d
这里给出一个典型应用实例:
0 p9 [8 j/ s# ~& L$ C/ z( `5 `% m& N1 D* B4 }( x( N( H3 z0 s
补地1.jpg 1 Q8 z2 I% L9 R- m! }0 L1 i) h; {  w

* Z# I" \+ D- p# f1 W 补地2.jpg
6 k# _* P! ~% C& X" z+ O
( t9 B4 x! w- V8 F& p* x# a$ H+ ]5 w7 ]: A/ J( A
2015年新加入内容:$ `7 w5 q8 q& U& S4 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 P3 S% t( M" E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 W- m; _( f: o* C7 \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. d0 B+ {! `% o. Q2 l4 O4 d

' y3 W6 q+ r. |) B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) F2 i0 o: o3 }2 B8 z; n- @9 z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  Z$ b) J9 x& F5 V' F( v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) i" }$ A! X' E% c2 U( V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 Z8 R& D8 |$ ~8 s: D0 t' [+ J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ~* a# B. t" l0 o5 `- P P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% F2 z# u. y! S2 K& L6 h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( x6 }6 V( S6 h6 O' T0 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! `! h4 p4 a4 N: e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 A- {& Y9 h. Q- H6 I2 W+ ]: H/ q

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! j8 J, h- y- Q0 O$ l5 S9 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 V5 u5 r9 g0 ?6 e) i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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