尝试“补天地”的理论总结

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查看73897 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 h: v7 \& R1 u- I* P' r8 i# a福神精华贴的通道在此!
+ V5 S( n3 Z2 t0 @: K9 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% K. \3 y0 ]# f
! [# n2 a! h0 I  T- N) Z
0 b+ z  k1 s' N. K' T0 Q6 D有三个问题值得反思:
: `9 X* D* T" \) [% C, b" }3 l. k  |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! @* R" o7 R% Y2 v5 U5 C8 X' ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 E3 W' P1 P' n" i9 N4 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) [8 q) N! N. h 补地对比.jpg   z" y7 M: ^5 p; o6 l0 J
: p& ]2 v5 v; C1 N; f) ~9 C5 m. L$ `
补地对比2.jpg
+ \& Q" H0 ?0 ?4 U' l# @& Z' z5 h/ U' k0 q6 r! I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# O4 \4 b, I# ]- |3 T8 b% J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 ?9 L9 f8 n. D& m1 d' h/ m! ~
( t2 `0 U0 T; h8 H+ R3、什么是天?什么是地?
6 K) ]+ ^' |8 C. U$ p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 N* Z2 z* X: r- ^. Z; Y" R: C; e4 ]8 O- V% l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 B9 J- \5 p8 E2 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' [" h2 u5 v. j: S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 d& Y9 W6 b  t9 C! m9 U

0 u$ q) x% e: y( F9 r gainian1.jpg 4 ?8 h5 n; L$ h$ g4 Q

5 X9 k. o, W! j6 | gainian2.jpg
2 K% e" A4 g, |* y6 d2 o
9 G- k. N, Y. P: c: |" R1 v gainian3.jpg
1 S" X( N- Y+ Q: O+ @" V* o
  i6 D2 ]8 o- K% g- X! V
$ Z* H# i  N, ~' j) C' R+ I) u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) G9 v. s/ V0 E* ^; f% L% }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 e2 V" n- n0 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. G  R; ~/ ?; l& w  k6 B, ~2 d* L( u) ]) J
这里给出一个典型应用实例:
5 R2 L, d( L$ E- ~, ?4 {* Q9 G. w9 r. H4 w; p0 W
补地1.jpg & r/ j( k8 ?) F. [  u1 d8 i$ p7 H
" V6 D' V% A/ Z9 m' K
补地2.jpg . `/ A4 w- C5 Q6 {& i& Z
7 ?2 b( G& D* p* A' r, O7 i+ [
. \) M8 f, _3 g2 l" U
2015年新加入内容:
, [+ v( m" l4 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 z  S8 y. v* t" v9 B# W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 f+ J5 ^/ F. h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- y% Q# B4 f" l: H
! P$ C8 O' e7 F+ f  d- O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 ~, M! {$ e% \0 I# s1 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ M9 b3 w7 Q! {- J( Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- ^( B/ w5 Z/ p/ a- t: c) v. J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# s: _9 j- u; u0 Z% y) x; V$ _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- T$ P1 s+ E6 }1 m& P* `. Z P1010052.jpg - o3 c( S) u; Y1 l3 k! |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ v$ J9 \( ^3 X: `7 R* L# j- t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' q; K" H, A) d8 f8 p8 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! a* y4 j' e' R& t' u0 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 G# K, B; S% F6 p9 u6 K
- I' b3 @+ X3 f) p3 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. ~4 D$ q# N3 ]* g$ Z, _6 n! P% Z$ ?+ B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 U6 u/ U$ x! U' J: ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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