尝试“补天地”的理论总结

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查看76416 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  C0 k, @. L. G2 I* t福神精华贴的通道在此!
# n* `- ?: \- Z% uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 k4 Q# }# V5 r, v6 F% o0 J- i; r9 [( ~- x# F
$ G; p$ [0 U% k9 R; ~
有三个问题值得反思:
8 L, ], h* a$ ^5 Y. B+ G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% ]  w' F$ j) u) p' }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" n" f& `1 X: h: h3 m, O  i* K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: R$ A2 F3 S' w* C 补地对比.jpg
+ _( q2 E2 g1 g" ^, J6 L6 ]  T% P' X+ D& f! N+ }
补地对比2.jpg
# [) h- d' o5 j# D, Q: N; ~  U2 X$ ~% K3 Y9 Z8 I1 q3 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 W. u3 i' F. G1 v* [+ T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# H' f7 g+ M! N  D+ Q7 a
/ `! Q/ B! N% R3、什么是天?什么是地?1 z+ I6 j$ G( G, n+ J" g* p) p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 l% k2 }* l. l  P4 O+ p% u% N$ a& l: Z( z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: ^' B/ ^( b0 U$ h+ A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 q8 y) c9 Z3 b: }( Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, D+ T  Y  b9 y8 ^% F1 n' F
0 B0 s2 }, f* `
gainian1.jpg
, V5 w4 k4 H0 @* Q/ M! O6 Y0 X
- h% A% }9 i9 V gainian2.jpg ( X" c" W+ X# G3 n4 U3 ~8 o9 s% E) Q
* y* D) t+ {9 P/ m
gainian3.jpg
4 ^( o  h) c+ p7 w4 K; |2 ?' ^
/ h3 y7 [* s7 N% I9 K" E
. M8 ~' Y4 R7 B, q' z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; M, [8 N  x1 K, O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 T/ h# s: g- z2 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% W2 e# c4 D( s8 v# _  W3 C5 i" r2 l5 B0 U. \# H. M5 z
这里给出一个典型应用实例:# w* g3 \- f3 E
1 E  F( ?, `: ?- z# [' O. h$ t: R- [
补地1.jpg 1 Q; k% k# u8 d% D6 p0 w
9 o0 ~9 V% B* I6 t. U2 x
补地2.jpg
# S& R$ s5 b9 v+ {5 {' S
6 f+ {8 x  ]5 Z! E1 R
9 K" [3 m% Q/ ]( v, g2015年新加入内容:
+ E5 t3 b2 O- S. y! x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ w0 g& j2 w. H% @# ?4 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" S) e" y7 v! n1 L! A9 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  I& [& ^' ~8 e# u+ k. L; }
9 V5 V1 U$ h) Z8 c; C; C5 K& f4 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, Q( U$ B* B  V2 S% l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( u. X5 C3 `' l" V4 _$ t$ M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 g) |( T" a) r* n1 f3 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ @1 M8 z3 H& ^5 |5 D) o+ k. ^# u0 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 K( T# p* E& x$ x+ u P1010052.jpg
* P: L6 ~/ X) G* a1 Z, c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ?6 M( T4 L, a. ^4 D9 g: n! [& y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 o/ H8 ^3 s4 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, P, T+ o* V4 v: g2 t! W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 q  \: W' K" M$ [8 a; D) L* H

1 ^* h' U. S- f0 z) G3 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* i! O( N7 s, X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* ^/ c1 o/ L' t9 _; Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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