尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74247 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& r- \7 N! _% t9 y2 ?福神精华贴的通道在此!
; S2 y1 ]+ Z. Q+ a8 ~& Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; {7 X- h# x% h
, Z+ u9 T4 p1 [' _0 j7 ~+ I
# P1 z( v6 ~$ @( l6 d1 f! \有三个问题值得反思:  L3 d; L& F, k# }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' [4 m% S" C! d# k6 p% |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 q: T, }* |# m% y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ P. p: s, |! \ 补地对比.jpg + s6 ^' f  @( m, J2 W
" N; M5 N0 p5 w( C
补地对比2.jpg
5 y( e7 K8 B, v8 O, N  j( g4 a* L" r3 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 r& p& ]3 L2 M$ P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! o. v# r8 F6 W( p  {8 K/ U# \; C' b# o# d* s; `. Y
3、什么是天?什么是地?' l/ p1 N  s  _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- H- @% G4 Y$ u9 N; m- Z# E
5 H; G& b6 d* `9 z" N. @  o% H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 J" _/ p) c) S: e/ |6 E" z* e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 k6 o; n/ v4 |/ x' F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ D  `; K5 `6 l+ y
4 |3 d2 d( r! i7 o gainian1.jpg
, h# U. \* d7 B# Z
( M5 u! L; E& @0 @0 w gainian2.jpg
0 {7 Y5 z1 E) j! N( L1 n
$ u; C! N; g# S+ U6 c* v- ?" c! b gainian3.jpg
9 L2 A7 C/ `( s5 f/ N8 {% J7 z6 i& o1 S) d) ~% L! T% B% ~5 v; n
+ w3 ?$ X9 H7 `0 {. c/ I; g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% t5 s. {/ q$ g5 g. O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 i! {7 A' V6 X( b; k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& `2 x( r$ k7 J" O& ?) ~

1 T  D! C# I% M/ p% E, Y" ~这里给出一个典型应用实例:+ _3 X6 y! M8 r5 V

% X* F* X# p- }4 z- R 补地1.jpg
* K; h+ x: ]2 t' I6 J' q9 l! }
  M0 N5 G2 T6 I! I* n 补地2.jpg
2 b8 K5 p$ i9 W4 J, \# y9 y- y0 Y( ?/ Y) x! r/ X

$ g: g1 s. z% r% L; H2015年新加入内容:
+ j; d+ F: S" j1 k1 X/ v% i# r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. d; A, L% }) W" \+ A; X; s( v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( W* S" |1 Q$ _7 Y* j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# u7 G3 }! p2 n( E7 j" e4 Z

% P8 A1 z5 w8 Y5 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + {# ~! v; U- u& u  g6 l+ |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" ?9 M+ ^7 E' I6 d9 f$ v' x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ R3 Q5 B' ^! Z3 p* P* A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 P9 \9 @$ a/ \  ?# P1 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* G- f$ I+ K  S2 Y- J) ~ P1010052.jpg 4 o# T5 D. S' L/ M  @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# K; y  n' \! E: y4 u" Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 F- q  e, |( y% q3 f  c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 O' e! p9 f$ P: s4 }& Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' L% ]1 d. k4 ?( \: N* y
0 l, E8 }9 [1 n" j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 J" [% P* x% M1 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 r7 E5 V. g' j2 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行