尝试“补天地”的理论总结

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查看76902 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( O, U" N8 U5 X' ^: `, W  g
福神精华贴的通道在此!
8 S) y0 ]8 ~/ S3 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. H  K9 T: e3 @" |7 \
4 [2 `4 N: z8 v& ~: o4 l- J! J, v1 d* I- g3 T
有三个问题值得反思:2 g8 c( E/ l# o% J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 y: \0 s( [( @- O* V/ W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" G% C7 L+ {8 ^' A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# S% E6 r! H, L' _5 V* A" {9 p0 v
补地对比.jpg " c2 D; u3 R+ R- [# p
1 d5 ~; f8 g- R" N& a
补地对比2.jpg 4 }2 E: @6 y, }8 R) p1 u/ C  ?: l' H/ ]
+ L. F% j6 Z: F1 F6 X0 p3 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ N& N6 M1 S3 Y+ u: T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( g% {+ M; `2 l$ L* |/ X+ E: o
* s/ w* S! W/ E6 D" L% c' ]
3、什么是天?什么是地?
/ |& A" K; _. t9 H& C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' r5 F% }4 r7 ?1 y& P6 y
! S; D3 U: G: K2 i" v+ u9 I/ A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ Z, J* [/ E0 u; f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + r# u1 l4 Y$ I. a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 M) h, N) }6 H- }

6 o: Z5 V- J* T: h: x0 G3 w gainian1.jpg
8 T4 ?# `3 U; I- N1 ~+ o4 C* U# ?* C4 a/ g' x  ~: Z0 u" w
gainian2.jpg * u5 g  O. s4 B

, j; E/ Y" w. Z/ Q% A7 M5 c gainian3.jpg 4 s5 k! Q6 @1 V0 d6 K

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0 J8 [/ ^. F' G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 i: O: p& O1 b9 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 U& ^7 X* Q2 H- l8 m. N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; w; j& r# j6 l: |/ _6 [" w! Z& J( h
0 a% _: a5 Z5 }; J, O, F7 V; }
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
  `# G3 A$ [0 w) Y6 `
' \* U+ I8 c; Z1 s 补地2.jpg
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2 F( B1 q; h- Z6 C" ]: e
5 @% E7 s( c# M- Q2015年新加入内容:
- N: Q! U% Q. W7 Y3 w$ s( S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' b- S3 `8 O6 h& w: _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 s8 `" K0 F# h7 r/ G0 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, c2 A! R- d/ {- m2 ~/ I

1 ]* y2 e2 B: H8 A8 \) Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 L3 ~; J' J0 ]: X4 y& a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& H* f# f# c0 t- _8 e/ x# e9 h# {: ?+ d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ]) @7 v' g3 w5 r; K, P; b' B, r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! N9 r* c8 t3 X+ t6 r; P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 c1 e) E+ y. ]6 ~( ^ P1010052.jpg 2 R+ J# i- |" f; C& P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; [, y2 a2 K3 {  J* D- @) k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 B  H/ P! T( y( P# b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 ^" x5 d( b7 T# `* j4 H. K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% y' |( K  G. V3 N9 ?, C  L5 q  L6 x0 z: J0 r/ v7 |- d% F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ^2 }  V5 [7 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. Q% S$ [' s3 ~( M( C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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