尝试“补天地”的理论总结

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查看75406 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 r$ a$ t% V0 `3 a9 F福神精华贴的通道在此!
6 l: v. ^/ w2 T5 m3 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 J2 V1 ]0 H9 a, e# G! q- i% _: o+ z( L5 y6 y2 e' p
; l7 J2 R+ W  V7 |! Q
有三个问题值得反思:
: Q; r& K/ m3 F' _' j9 y% v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 y$ p, [( g7 ~/ f% F: S8 w" M# P  N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 o# l! Q1 b* g1 c6 A) L: ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% H* G- Y! y* d% [
补地对比.jpg   _2 v( E5 v5 }- M0 z! Q3 z

7 z/ l1 `' ^. y 补地对比2.jpg ' R, v& J9 f! N) a
* ^) l' F0 E+ W! t+ l4 [" F' d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% K. n7 W+ f$ [, {, T( @9 N, r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; F$ k1 W$ j; @& T
& ?* I9 i7 F5 S7 o8 y3、什么是天?什么是地?
) w3 Y2 |3 h8 Z6 s* Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 {$ M% }3 s: P& Y# V# z
3 [; z, @. v; n" K9 C# b% j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, E: S+ W& i, ~' E5 S5 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 h1 d& y4 Q% X* \& l5 ^$ y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  N5 i6 A( ^0 a5 V0 @0 ?/ |3 v* k
1 Y. J" V+ c' Z7 N
gainian1.jpg
7 Y4 P2 w* k! N1 ~4 @: j9 ?8 _3 \
gainian2.jpg - p2 T( S+ K; }6 @/ G" o8 v

4 K6 r& i/ }) J* W% X2 _7 | gainian3.jpg * Z0 {- U8 U& @; Z# A
8 F, H! s" o8 _5 f

8 ~( t- Z& o* w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, [) c) u3 |/ q2 |9 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- p" ]9 u& g3 x$ X8 }# P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) R9 w4 B; q* _% ?3 s4 {0 L3 ~$ i! Q, N" p5 k
这里给出一个典型应用实例:
4 I0 `1 D8 F6 f
  c* _' K8 x- F& q# K) c8 K) ? 补地1.jpg % C: X( g6 |' G, y# [! Z7 \
- }0 C5 ]0 I" f! S+ s
补地2.jpg * b/ U9 G! K! {2 O

0 L' I; J: \0 M+ Y: H4 \% X! l/ Z3 s0 G, b" W0 J7 S
2015年新加入内容:
: i- O4 m. m/ N( T5 {, O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& ~. `# P) A: [, `! U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( g5 e6 T! i1 t( i2 y: y4 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# U2 f+ N& q% }: w% F2 ?6 u
$ D2 Y' B" ~) ]3 _5 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 t3 o+ I. k" a7 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 }% v7 S) {8 ~4 z) P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + E! J) E! n! [: q2 {' d( w4 T) o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ l# h! E  J& a% p% B) I  }2 M0 f' o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' P$ G7 ?* H/ T P1010052.jpg 7 r8 E+ |' }2 i& m: `0 K: \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, d% n5 L! `9 e/ p( }( K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* h) d7 h" |4 C; k9 \3 B- _" H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% b0 Y+ B# O0 G) s' W/ C* K& s' m) m2 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 x: R: h( L/ X$ M! p  c# Y5 {: L' O- ^
- @' ~8 u+ V' l1 E& j  @/ k3 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 l7 m) j. T7 v/ @( U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: m% }9 g5 s% Q: D8 r) T& [6 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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