尝试“补天地”的理论总结

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查看68317 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% o4 I) m' r) X/ y3 v1 T福神精华贴的通道在此!
" F3 K& K; @) Z. Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ u3 q( r1 _" |- A& D- `/ T7 c2 A
$ A$ C" K* z8 @. T+ Q7 t. G
1 x, B* o# O# j# p5 ^. M4 \! D
有三个问题值得反思:4 G( w5 f8 n( u0 e( f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 j: T* m% q) f2 k# S8 g  w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- r: z" s) T# G) ~; \4 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' H1 R% [5 ~6 F8 _3 d+ q5 J
补地对比.jpg . b- Y! N% R1 b+ ]* l, n
5 B3 H1 \0 Q$ k7 s$ C
补地对比2.jpg " ^* ~- \; Y: @2 P7 o/ @

& w9 v1 s5 @  \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 ?3 R0 G4 y3 m4 c5 [' a3 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; r+ U- c# j6 u7 N: u  _7 ]1 u
& F. T9 d& h6 C
3、什么是天?什么是地?
: z5 k6 a8 I5 E0 h) f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ |+ G  h% |$ t5 v) G! }1 o

5 Q, D0 ~( S4 u/ ]( j: w( @: b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 f& v! @1 R. W" g, U' w, q' w  q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 _+ |9 L- J; F3 D0 C& L- |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ g3 Q% g4 {/ W  J+ u
0 I" t' L  ~4 @2 |4 Z" k
gainian1.jpg
1 C! }. m9 l+ o& J
- f  W% E$ Q- l gainian2.jpg 8 ?. m/ B5 g; \" b5 J! v" y$ Y

$ r6 N& {9 _. k gainian3.jpg . Y/ |: D* |3 w0 x0 L
% c: ^* }" T, H3 T

+ z2 A, _2 @1 ^# T9 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 N; \4 _' |% |0 g& E/ Y1 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# T0 S+ {" k, p  f% [+ Z. ]- n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 E2 Q# r4 a0 [7 Z
4 o* M8 _: s" I1 e5 Z* o: M2 ~8 @) }这里给出一个典型应用实例:' c% C! ~  F0 g8 G1 {. ?/ q- \, W" C
5 f( z4 R' @- ~( h
补地1.jpg
, z1 U) c! C. C& Z# t1 O  L' u: W: p
5 m$ k1 @& L' l5 Y 补地2.jpg
, Z6 y3 x" [5 ~% ]& t
3 ]' W9 K& v5 D5 X; h3 r" v! i6 `8 u  V
2015年新加入内容:9 \8 H: I% }) M0 m6 \, C) N4 H1 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 J- F* I1 U. I: z. }% T# }5 Y9 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% @  P9 v. Z3 p" C; k4 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 o" \6 ~% n8 A7 H' |- o
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 n+ k  A+ P* u2 h: O  c2 P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% q9 K  i# I  p; M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 T9 l, l' P7 e1 H# b# c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. z9 R' y4 y6 x- |3 Y, h4 {9 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% G) T9 w: a9 N0 q$ S5 }
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 y( d+ z3 v+ ~2 g! y' V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" @; k4 ~+ N) ^: l$ g% V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ B9 T/ m( I+ o% i6 E$ E/ a) Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ L0 `, A7 ^" ^$ x6 y; ?

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ Y! E' y/ @2 R0 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" F% ~9 H, _1 I& c% l6 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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