尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78078 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" `* P/ y0 K- E5 Z
福神精华贴的通道在此!
# N6 h  {: j% z! q, R& z  Z* Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 ]  t0 }+ I5 g2 h

* s/ E" J0 D& _) f) X) }% s9 ?& U' v4 P+ M0 E# r
有三个问题值得反思:
" u/ X, [% d) d9 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' h* Y8 U. T7 ~( D2 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" M4 P% t8 u7 ]) F8 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, Q( `  l; [/ ]) K" f/ J+ C8 n 补地对比.jpg
* I" y: ?+ _  E+ c1 {' w
9 U8 b6 o5 i3 Z, D6 ]% W 补地对比2.jpg / s: X: {" C8 O6 I: ^% n/ d
' u- S9 x1 A8 L; c  E- J2 x' z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 r  C# x- @) o; s7 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: L+ q5 [! j" B6 U% `9 O3 l

# f9 ^; L/ _% |, J& o! M3、什么是天?什么是地?! w; y: J( v, p' a) t: K3 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 G% }3 c) M, ]* H6 u& C
, u. Z( d, c' n' [/ D* {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 @+ d, r* M& ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   X, n  N+ @% s* U6 h1 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& m. }: _/ M) W. B/ [. X4 U/ x$ d0 `
0 O3 X+ F2 `2 R6 g, t% ~
gainian1.jpg
: ~0 a4 u7 o0 X% _- e7 R
4 d6 |/ D( y, @, l0 z: C9 t gainian2.jpg
; f& |9 e8 X6 y6 i  u$ q* c8 T# W9 g% w
gainian3.jpg
2 g  s3 c) g9 L4 m, ^3 }
5 a4 ]2 E% i9 b4 ^9 s4 d$ s% I; {( i6 k% e+ h, x5 e' [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: ~& t2 k/ ~' d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' J/ u( P  L: T, ?2 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 [. X- i& e" o* p8 N4 f" I& l! b

" a5 T5 q! u+ e这里给出一个典型应用实例:
8 v& u% Z- I( I( M9 J8 H7 B" L
% L3 T5 X  ]+ S1 d, L! B4 P 补地1.jpg
, f4 T; a3 I& P. G. F/ e  v
7 e2 c" l7 y6 h% |. ~2 V 补地2.jpg ! L- k% Q1 ~* i9 {  I
+ ?- B: ]3 `) B8 b& e! x  b
2 u* h* I2 o# Q8 _& ~: i
2015年新加入内容:
# }1 w2 v6 D8 J: x) ?2 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. p7 C6 X& ?9 i4 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 l1 I+ \, r7 e& Z+ v5 X; V. {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& j% V5 V& f" g. B% `. i$ G
& Z. `+ H1 g  X% {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  N7 |$ j- M5 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ w; Z3 ]. `. s- H+ `' H/ n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 `. q- n0 P2 J  w" M- d3 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 [  L: }& x1 g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- h2 Z! ?' a  N% @
P1010052.jpg 9 @* E8 W$ d) q, I: i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# X/ c3 e/ v( q; p- v. S7 M2 R6 m$ B: E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Z5 ?/ l! \# ^' t2 G* Y! }! J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* e: |/ {  v/ K4 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ W; o/ F. T% @3 O+ [# T: y, R6 R, ?& Q8 o8 y( [1 W4 N% i' Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 _' o) Y: f: z4 ^0 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, L/ i1 K0 w0 W( p$ c4 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行