尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76177 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 @7 t: h8 e; z0 |, ~( F" Q
福神精华贴的通道在此!
1 A$ i: q( @9 a( f6 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; W8 b( {" J9 q  m4 [; D7 A3 R# F' P

1 h) F6 ]" C4 P9 v9 B$ q% I3 i0 K% ]! ^. J) @. F
有三个问题值得反思:8 A& X7 R( B1 Y+ I4 l+ \- }' M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  f3 h) E( ], \& r) B0 E* M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! J" N3 n- Q8 h1 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- _  U: r& D' w0 r, A3 J/ o" n 补地对比.jpg + d' ?2 D6 G' C& e
. }& c( s7 a  K) L; x1 C! O
补地对比2.jpg
1 f! T" `. L  [# M, g4 m4 O$ h# {) _* D/ |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- W; X9 ]3 h9 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' y( u; Q, V: k" @! _& }5 p3 ]0 `  y

" N5 W0 X) F. E% r3、什么是天?什么是地?! I( z1 I* j1 A0 ]* M2 n7 w+ V: X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" o5 r, Q# o/ k0 d
7 }+ Q# h! c' ?& T. J4 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  }' x& ?2 ]6 ]9 ]/ Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + F% u7 j, ^) W) }1 p/ ^( \& H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& M: G" R/ W2 U" {8 n
0 H2 f2 ^7 e9 S, y" Q gainian1.jpg
% N! z9 Q0 T# e" ]1 V/ N0 ?3 r, N
gainian2.jpg
# p0 ~. O. s3 [
4 Y  {5 E' X$ [. l; {* n% l gainian3.jpg
: ?1 U+ c+ a1 k8 x; E2 h1 F2 g2 g
7 Z0 V$ g; S& `. P3 y
+ E, }8 t( R9 q' _6 k2 W6 H4 x; g9 g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 ?) o9 C5 y8 G8 P, t/ t, e7 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# }1 T, U! T" o. u$ T" s. Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. w  `/ S; v- `
  p! @) j! s8 {1 n, e7 _这里给出一个典型应用实例:: W0 x- c8 j! y3 R- R  X# O
# O4 R9 ?% W7 D, g# Q
补地1.jpg
0 u' F/ Y- F9 j" u- q% p& m9 e9 j  {: R
补地2.jpg
! l3 i, W: g! g8 S. [8 c8 _5 y5 P, i& V% ?
7 s1 C( ~: l. T: z1 E! w4 J
2015年新加入内容:
: o. ]$ Y7 V* G( w' t( B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. x/ D' y" U; S) I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 m2 W, T2 y+ I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& y$ U, R- K# H5 i. W( U

7 z: {) z, j) S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; U1 ^6 s  U* {( h$ N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 A* W4 W6 z( h/ R+ F- d4 H9 S+ X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , k9 n( P$ [. p7 z, D! m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 Z* p( V1 _6 g) l# ~+ l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* A; Q1 M/ s4 \9 `) o; _* ^ P1010052.jpg
- Y* L0 H' G) b6 ^+ |- q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 @% [) E' m+ M9 X& A7 j0 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  c7 o& _: |- _  S  N8 x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ~  A. M$ |, V7 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: e7 j" e2 _9 ~; L1 |6 ~+ p7 M9 R$ q  x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 o1 z5 D. e3 w& u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  {0 Q8 u' @% N7 y* K4 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行