尝试“补天地”的理论总结

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查看77202 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 }8 M* C3 Z* t% g3 I福神精华贴的通道在此!* `8 k& {  f3 O1 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 {6 S. S! }# B' `& H3 z! C! a0 k+ v8 S8 [! T( v- f" P

. t8 R; v8 P# U$ k3 h+ v. s有三个问题值得反思:$ L7 }2 W  ]' ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 [' n. ^2 @' z" m, B( B' z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  H! ?9 }0 d3 P  ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! t; g: }/ L/ J3 T! \& \
补地对比.jpg , ?% G4 w- h2 F; v' ~4 I# ~
/ h2 B% \* M& @& ]) @
补地对比2.jpg # C3 x- m7 I  ^/ G. ?
7 y8 y6 T$ y, T2 v# y* Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" `7 z2 S" C" W2 N* P% s) V, d( i2 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; P  Q8 |- W6 d  k0 B( J/ |- z5 K1 V+ L1 e5 ]
3、什么是天?什么是地?
: p% B/ ]  E6 y% @8 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: `6 t  ^9 x3 E* q
3 e  C% k& P0 R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; y8 k! [7 J* V. z4 U+ Y& T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& u9 X3 u3 D+ }/ r! @# S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) U6 D$ b) a+ R# F' o& P6 v* N: |' Y

/ Q4 c7 `7 }' z% [2 U8 F$ J gainian1.jpg # }( Y9 r0 R- L2 y

: Z  \% F2 E+ |  d* }$ _ gainian2.jpg 2 w  @6 r$ W; H! R! W3 b

8 U2 B7 n! k5 e* ^$ Y! X gainian3.jpg ; Y+ M& b" g1 Z

3 r( V- w" s+ A
; f9 Q6 d) t/ f9 ^. `9 ?8 a, x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& P+ }$ E% f1 N- x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& T* b2 o) Q( R' r' m0 v. k( ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, }# O" ]' Q1 w  z. s  e2 n5 p" H; ]' r1 L: e( ^  J
这里给出一个典型应用实例:
) {# u- A+ ^/ ]2 j0 e7 r
9 S. a' i( h" X2 w) B% p 补地1.jpg 0 Z, b- A* B( `( `  e

' h& E( k6 d/ P2 E7 r! i, K$ }# O; F 补地2.jpg 0 @2 I8 t8 t3 L3 s! w5 r. L" p
" F; c9 y1 u' L. {
  |' p/ E1 V2 d9 _: `5 o" X) N  X! t
2015年新加入内容:
, S4 b. A% P" N3 j9 t2 i: J; |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' m  a& J2 z/ \  Y1 r5 w; j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! m( T7 c$ U* ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 }6 s" Z/ R/ v; j/ `2 E

7 r' u' c" @: }9 D" F& ]; r% `! v+ ^1 ]; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* z1 u/ x9 Y( O$ G% B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 x+ E2 f( r: E7 L: b! h7 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- Y' N% a1 s9 R% J% w* s! m1 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 \) u0 L7 _4 i* l0 H4 r" q9 e, N5 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 `, N) K9 f, E/ l* A
P1010052.jpg ' M" m$ A; I! J, M4 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 i8 I9 l4 a% Q6 V. C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' X0 r" r) L$ i  R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 ^2 P3 g- u2 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 q/ w5 H' ?# H' K. ^
6 z5 y; G) h9 K" G4 p6 J& ^6 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% l" |( \5 x( x, G! q( [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 ?+ n* W2 b; `  y! c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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