尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74994 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; V* J1 L. T% S) R, e" a
福神精华贴的通道在此!4 J2 g1 K+ U: f: M! N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" h% Z+ I6 [- t9 {3 V6 V1 P  z2 x) P( z: O& p

- @; Z: l; O/ F. `/ `有三个问题值得反思:
- X) G" q4 A- q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) _7 _1 \3 x" u: Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. e- i/ M% i) K+ z4 x1 S$ D4 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: J6 M3 m5 ~, J- y: @4 K
补地对比.jpg
  T, c- b8 i3 [" U, U1 \6 V% K* P2 j8 @9 E0 S4 D' l
补地对比2.jpg
4 v1 }: Y- c. o6 k0 z% A/ m9 A( u2 W' p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 q. X* z, i7 V6 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% I2 F" D: B3 K0 Q; `3 b# U& s4 a% L. Q1 Z5 J  ]! I
3、什么是天?什么是地?- x6 `8 [6 T  ^1 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 s7 K3 y2 F! J, A
# X# m' r8 ?% n3 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 p- \. E* e4 w! K8 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + x4 P* O' F+ x) b: X1 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. H9 x8 g( v" x1 C5 A) z  h9 X
0 W% @2 R& p" p$ @; A4 A# i* B
gainian1.jpg ; H5 Y' e; m. V2 n+ B1 G! `9 X

9 z- S; k5 h4 X: ]: y7 A) w# ] gainian2.jpg
& D% p* n7 ~2 L5 V) V# m4 N
# v: H- |  t0 s( S gainian3.jpg
$ ]' {: g0 M2 G4 Q. a! ?+ f; v- V, _# q% q' x% c$ @
- F( h! ]* B4 s7 L/ N  I4 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 R4 H4 b9 t  F4 j1 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" B4 T$ j9 K6 {; [. X3 w! U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 ]  J: q: X2 x, }! z. _- G, D! ]# P6 {* Y  [+ h- ?1 j
这里给出一个典型应用实例:
) G; `; ]# m: b) j# B! w8 k( l- A8 c  a4 F: o0 l$ M$ s# `9 X
补地1.jpg
# y! }2 I# ]3 ]: Z
  S# w. @" b$ A: S% N6 M- A 补地2.jpg 1 f2 W8 E/ f8 C6 M

/ \* r5 ?( \1 H* _' @$ N! l% Q1 |# P  N% B
2015年新加入内容:2 t  S5 J9 z* b5 F2 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 f1 U" q$ s; p1 t& s) P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 i+ X9 m  f% B1 y! o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% F5 I$ W. r6 p, e; G! O

' ~5 q+ t3 C- S! s5 `: c/ u. i* w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 Z  R  W/ O! t0 ~" [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- ]0 V1 K9 z* \7 Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 o2 c, n8 l# X) z6 d: L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# d5 p& d. ?8 w! t( c. S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 E, U! m2 r: }- A P1010052.jpg 9 C6 I3 x  t# g" ?$ j4 d& ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ m$ a6 l- b0 d: @- S1 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- \) ~$ |2 x  R* ?9 _5 f  K4 U2 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* u$ E; E* G' r5 Y+ _( q8 F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 ?1 Q# ^5 B: ~- D0 j
  k0 u8 w! g, N! t% ^8 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  k5 y1 f, |7 M7 i* t& j9 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- B( d: S0 z( {' g( ?* W$ g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行