尝试“补天地”的理论总结

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查看75142 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 P; }$ q* e! O: T5 v' w3 L+ @福神精华贴的通道在此!
) }) f. Z, T0 @7 Q) o# V8 ?: ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 y3 o8 d2 {/ ~/ t
. X* X  u  b2 M# H

& x; B, w3 c8 L: \$ h8 f有三个问题值得反思:
# N4 ^3 Y& d& M- X, p! t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# _# X  B' d3 g. {$ r6 q1 e2 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 T( d) k8 {! m5 E* A) z- J8 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 P; ^3 F1 T: r! J2 P 补地对比.jpg " [8 J# L( X" N( N& `% U3 v" h
: }% q2 f& [1 U; U; q) K
补地对比2.jpg
" o, f$ c2 ]- g( f' {0 Z0 I6 Q* B1 l# W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& }* \% r; e9 u* U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% q! h: k" r8 J7 ?/ |, V5 v

; A* k# S) J; X3、什么是天?什么是地?+ x* o: B, \0 z( V5 _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% u+ [, D' c4 K1 I1 F  X6 l; w1 F' A2 Q+ x$ B8 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- g. j) q% o, E- N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. r3 s/ b! d% p4 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: \0 d. u( B4 F% u% ~2 ~6 q+ L# Q1 ~* z& f' A7 ]1 y) a; M
gainian1.jpg
$ q+ T$ B- y9 V
6 s6 x) b. `* n# g: ^$ D+ O gainian2.jpg
- B1 V& k7 d2 n2 ?! ~- n. A9 D/ A6 o7 U( [& U
gainian3.jpg # y# P1 S9 h5 ^" O0 P
' _+ u* g+ p+ J0 h

7 ]. p/ U" i/ p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% ?% J6 ^4 B, C- q( M: s# Y& |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 ^3 j' T  U' f& {! i+ n. ]7 I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* O3 ~# h" s  G# _- a" G
7 J, C( X/ q: I! P/ I, c3 \, }. T这里给出一个典型应用实例:
& u' t' w' R3 A. e5 [: g4 a- Z
. Q2 N+ W! d2 w5 }& Q$ i) N 补地1.jpg ' H& j% `+ u7 {' S$ y$ P# i% z
: Z$ n0 N  V- D
补地2.jpg
# {' r( l1 x2 Z* W. V& d
) t2 C8 l8 |3 t9 H, ?
  f% o: X+ d1 a. J. i5 J1 X6 F2015年新加入内容:
  [  ^/ @9 \! u1 z' z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, N, w# |) q4 M/ e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 z  W: ~8 }2 v# @# }+ `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 c6 L( n' D; {+ F  g
: ~' G; m: Q7 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; g8 K5 f. `3 p3 a: Q% Q4 W* g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  \, n9 o8 q$ O2 Y- B. O8 n# @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 r  O* O7 r, f+ u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 y1 y5 V% d( X7 ?8 f' P1 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! h% k! D1 `8 A& S2 l7 A, k2 R4 u  l P1010052.jpg
) a/ I: [( B8 [+ m* c8 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( K8 O5 K8 i6 w  |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% n, ~2 S/ z$ M; `/ H+ ]4 I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# |* R( u" g; ]! s7 X: v! R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: T" T3 D. b) }6 j' Z! a& U1 z" R, T, {7 ]0 A# K- T5 m" @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 @4 d4 P3 X6 X9 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 E6 V1 k; ^, X; F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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