尝试“补天地”的理论总结

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查看78809 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 c! ?" l  X% T/ }  }
福神精华贴的通道在此!
' x9 h* ~$ R; ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 d6 q2 `1 c0 L6 O' h
1 |1 S* U8 d) }9 i  Y
; ]3 [3 i$ t9 o% k+ _$ Z& R有三个问题值得反思:/ y7 _# W3 `5 |4 I) H. J: o4 Z+ I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 C: `/ v. l; M& @% `# R2 r  V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 b/ u; y' [5 W% q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 W9 L) ?- A& Q9 D: }+ X# ^
补地对比.jpg
# F" e6 \6 }. C3 g
0 [2 X) w, a7 J7 Y 补地对比2.jpg 0 s- Q; s. P8 P, R

2 u- @& u  B7 ^$ q3 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 }4 B$ J# Z% }% D- `& b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ M  N+ S) u- s# z
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3、什么是天?什么是地?, w# T1 C, [, s$ E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 G) I4 b; c% T/ f% W& L' E: E9 R3 i# K3 S9 @
4 |0 P1 V6 x4 [1 @) G- e, N1 Q' ^; S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' k7 J7 ^. r& k. W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& {* i: p+ p1 O6 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& \$ I, }1 d) _0 ]: R- v4 M6 h

& X5 V2 [- }. p: `6 o gainian1.jpg
) ~) g5 F1 Y  c' N2 Z3 U6 r& D& C6 z7 q+ c' V6 c) L6 |
gainian2.jpg
* u) i: o- R' P' ^
' q. _& m1 T9 z  L  @" c gainian3.jpg
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' Z: y$ G% d6 W; L& x. C# `) S; D! I. \1 X0 d8 h9 M/ Q/ _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, k: l) M8 i. P# d2 g. h6 C0 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ m6 t0 y( J" Q2 g7 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( w( w, M" _% c5 T7 M5 y$ N/ u# O3 Z& L# H* ~) F) d
这里给出一个典型应用实例:; \  m7 W" |, Z8 [$ R6 T, r- F
) `9 v- U  v! @+ k9 ]
补地1.jpg
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补地2.jpg
( u* G# X# ^7 G' w: Q3 f
; \9 ]! R. L3 z* S( m" T6 R8 o5 D5 u6 x- l2 q+ a9 L3 X
2015年新加入内容:
" v+ c: B7 D, _( E: h0 s; U) [7 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ E: Z' R( n' Y; @& w) C+ P3 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. C2 ?, e7 K0 k& U, ^* q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% A8 r5 v7 z, \$ N1 x& q- P7 C
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' P+ u1 _% I, H+ k' J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  J& S9 b) ?6 l% x; ~$ u0 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 T* N# ?# R) Y: H% S; ?; k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' O* g( E2 M1 l( T" y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' ]" g, g8 g1 [( P
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 h+ w1 t- g6 h, A* q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' D' N9 z2 o2 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 X" t7 U# B' ~2 u, D1 w1 A3 B( [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( g# q  Z5 ?) L# c) L. C( i. W- H

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. _5 X' g% ~( E8 t! k5 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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