尝试“补天地”的理论总结

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查看77337 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; e9 g7 r4 j( c. C
福神精华贴的通道在此!
# o3 {+ Y! p4 [" d' [6 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. o: V6 U' P$ D7 @) c: S' |. Z
7 M' [% N8 L/ X& g
+ C( X6 f( k% k% A0 C5 `% B, m0 r4 D6 l; N有三个问题值得反思:
  V; z( d3 x/ t3 w; g* x; X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 F- `8 z3 w9 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 R, a8 ?8 f2 k+ e# x" R$ M* L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- D  r0 h, n( J" V" u/ e
补地对比.jpg ( @* @8 A1 }3 ~/ q
6 b* A' b, m" ]- e( k2 p- k
补地对比2.jpg
8 g, G  [# E/ R; T' K5 W  ~, v  `* d& z- E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 j3 o3 D2 B; Y/ E! Z) h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- J2 p* q2 f  G5 l7 z
: j$ y4 ?9 j4 |! L; m8 O3、什么是天?什么是地?
& N' p# }8 v1 @+ P- q4 }4 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 ~3 A+ ~* t9 H+ {$ X" R3 B0 }
* \0 ~% }( z: i( f( V) x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ d4 W& P& i: R( h3 j1 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ M, A$ `6 V0 F% f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: @. k! ?% Z+ J# Y/ K
( \8 v7 F: d7 X- `0 \5 G0 e$ C5 q: W gainian1.jpg ( B+ t& U) I. Y/ d

" E* J/ X* u4 b" x/ Q3 C gainian2.jpg
4 S5 l: ~$ Z/ @; Q: u' t
) V& s. r: l* A# k4 n gainian3.jpg " h. X- e: N5 n$ f2 x" I

: N% R- T0 a7 Z4 a) l8 b6 O* z" \2 }* s$ h3 [0 v: |( Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! g# ^) W" N, K% Y/ M% j. ^2 @' h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ f1 ~6 g# W. u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ O) N5 a7 F& [# }6 S
3 Y% H/ `7 F/ P8 k
这里给出一个典型应用实例:5 [7 P( t8 e! b- }# z( P2 `

1 L8 q' A' C% C7 i- o 补地1.jpg 6 |2 I: n  G  [1 o+ J
# M2 z; ?; h5 J7 L( }; _
补地2.jpg
" \% h  n! T! T& O$ @9 m( O& i6 Q% e( K! \

! {( d6 R9 L5 ~% q# h2015年新加入内容:
3 i; B0 D' }8 a7 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; j0 \. Z6 w3 r  h4 s7 r+ C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  [$ n* i* \) c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# w  @7 {' ^4 ]7 q) T. J6 Q* b; H3 {+ s, D% S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 U6 T! b7 O$ n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  q4 X& ~# ^. s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   m6 [$ j) o5 O2 ~# {+ d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ F+ Z, d% e; l! W8 Z: j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  j; A( c0 ]: e; I5 t5 q P1010052.jpg
& C2 ^9 N& k. {' K6 j: K* ~& B/ }" Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 T2 K5 h$ n# w, K# M5 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 r" I4 K. B0 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  h# c; i0 ?* M( d: J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 S. {' {, Q9 ?( c$ U' O' h' X

1 Y" @) _9 z) J9 v9 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. Q4 ]  n7 N: l& F7 f1 K  o4 R( ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ s; a) K. a; _* F' W3 T8 B& K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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