尝试“补天地”的理论总结

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查看77850 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. G  c) x6 f- J& t
福神精华贴的通道在此!
" F0 }6 u& l/ q% W$ w" \* B( Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : Y# l  e3 n- C* j

; F: F) `! _4 ~2 n0 K6 r, v; ~
' K+ S" t' Z# @# h, K% [有三个问题值得反思:
+ T0 j$ X+ l+ e+ p: S+ |: P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ Y7 A& W* b  i; K6 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 n2 }: m- B. v6 k% C2 e$ z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' t% X1 _0 K) T( [
补地对比.jpg
9 |- A8 v. P/ y% c8 }; {& g& {. K! U. x1 Q8 c
补地对比2.jpg 0 P6 S/ ]7 b' v. [

& @- V( X, Q+ E. y0 f7 s& J, }/ b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ X3 P. G0 Y5 n5 a, e, i2 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( y# ~. h: F' ], _. |! \
) o0 C( G5 ~& V$ l3、什么是天?什么是地?) [: E0 W' V9 I/ y, Q4 X2 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; Y- {- B2 k) O+ b0 s/ b3 O  t& K* Q) k4 D; g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 M# ^. n' L. }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- q# |9 O. p4 \3 N" u: q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- I- z- c; _5 O6 ]: U
; V! ?. _" X7 f1 L
gainian1.jpg & {- h8 q4 n* R8 `: Q2 i+ G
) s0 E; D5 Z2 u# j% ]
gainian2.jpg
' F1 n  h* N3 O- w) t$ M9 y
  Y5 w7 e) ^  \. h+ w# P' X2 M gainian3.jpg
1 L- z, Z. I/ W8 `( _0 N# U0 {
3 d" U/ B; c. d. q7 ^7 U, K1 q5 b4 S8 f; W; l& Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 e4 g8 x+ H7 Z8 b! f( d6 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 \( y* o, R* b0 Q6 b8 U' b. `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- V% s" F) F5 _( w, T4 Q1 g

: U, m, G5 I1 S) w& G6 j这里给出一个典型应用实例:
5 K2 u  \: ^, q# B$ Y% d1 h7 I% S) h  K8 Y( r+ R
补地1.jpg ( Y8 F+ f( Q- J

1 ?4 b9 j* }% u# j! ~ 补地2.jpg   Z* h) ]# `$ W% i
/ d' X: T) r8 s  l0 b% i" O
$ F# p- }0 i9 o* o" X
2015年新加入内容:
; S. x4 G4 s- o* ?" `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% j" o9 w: Y3 w: V- o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" O4 {8 V2 q; [  K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# _% n* j+ A! ]7 v; w7 C* D8 T9 y9 G+ [8 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) w# i) F/ U7 p* M  c; k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- W  [- f6 y9 {# p5 L& X) f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' i& m3 v/ b3 h& ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 E% F6 E( j  Z% e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ Y* T% \, Z1 }5 H, p
P1010052.jpg
5 P! }! `! H6 {0 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" l- v7 J+ Z: M+ {3 w; G, A5 F7 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) w& [' P5 L* T: c- B, ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' \: ~6 J/ n; T$ q$ P/ w/ ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! N9 s+ X. T4 V

$ s, t! \5 x6 n" E) M7 S% ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 O% O/ Z# f, D( x& b& V3 d" N& X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 w5 v4 A6 E6 v" Q$ U0 t  [% ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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