尝试“补天地”的理论总结

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查看75676 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 n% N. ^& d# r" z" e5 [
福神精华贴的通道在此!) o+ E8 o' d; q9 a  W9 q4 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! D, c3 p: J- ]& x; N$ H+ q/ U
8 L  Q# t" H# }) J
2 [# y) H6 W/ V有三个问题值得反思:
: i& F; S) D, e& V8 y. z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ j# S( u! l- n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! c: ~& E$ [3 G  C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 q3 t% F+ @1 x& A/ H
补地对比.jpg
2 _' A( w5 J9 e- w  u/ h# S8 a9 J' q/ H3 m' H" e! v
补地对比2.jpg 1 p" j& c6 E7 o/ O6 c
" p& i* r: }& p4 G: Q/ t( Q4 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# |8 c6 r  v4 R8 w' H. d& \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* ?( F4 E$ l( d4 ^. x/ M

9 P* ~8 H9 O3 q$ c0 ?. p3、什么是天?什么是地?, Q  s  B8 t; c- X# v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. d/ R3 h( T  m8 n' o% Q2 B

1 V3 e! p3 f& {: ?3 Z9 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 Y# r$ {6 F! j; `+ X, m( `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . z5 _3 l8 `5 [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 r' S. K) R  W/ i$ e3 T
' P* n( B2 p& s& G# f+ d* T
gainian1.jpg
( P* ]1 E0 E* T* g, {
3 R0 x1 T' x1 E; D5 r gainian2.jpg
" G5 i' {4 |  Z, N) ^0 d/ B+ z
; V6 G$ E% i1 A. i gainian3.jpg % `' F1 u$ x7 E0 c, n# d4 L
; h9 n: }% q8 `2 O: ?% e( y3 W

% m2 W# b+ {; Y9 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ m" `1 H( M2 D4 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 ^  H6 j, k3 i" m: Q4 x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! O' R! N8 H( j6 J3 `1 M- w8 g7 ^4 @% |1 e3 w* |& a# v
这里给出一个典型应用实例:  r  F/ T6 e; g; H2 L6 A
' B) R% K* x1 w$ u( [+ A
补地1.jpg ) z4 y0 W9 f  n# n5 T& u; Q
) }3 S1 o7 p" H. k0 `: m+ f: M
补地2.jpg 2 H6 C2 `5 j- l  ]2 y6 g

2 N* J2 b+ N% s5 \1 F' _
! U+ h. [4 G7 j8 s& n5 v6 a! q) c2015年新加入内容:& q5 g9 U& [; c: e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. K; C9 q' ^3 w( o# m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 U& Z( T( x& u9 X, ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' j  {* @: e6 t& g+ }
: _/ ?' x8 T& X* G2 c- |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* q' m9 V$ M' E- ^+ x& Q7 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ t1 k) F8 B1 H& B2 L! @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * ]. e% A( n! U1 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 d# D& j# E5 U0 c$ G% W- D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 H( d* M( u+ a1 U( m P1010052.jpg
9 S, A& u# Y6 D1 i7 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" u7 o- V" {# @3 Y  n) H/ W! D- q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 `0 ^( A2 P# C3 J  @4 ]) m8 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 \6 u5 v7 S5 Y" p7 F; t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 p4 W+ f+ W& {$ |( ?) c4 j* P! G5 n+ ^7 M+ `9 e+ t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Z' k2 O( z& A8 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& Q6 r, d8 \& N+ k. z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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