尝试“补天地”的理论总结

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查看75890 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ Q  ?  l& k8 p# v# d) ^: M- l/ {福神精华贴的通道在此!( r& S' f8 A& ?4 |3 _  r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   H6 d$ |2 \- @
6 j. z; ]2 ^/ S2 d3 H
' {8 E) X6 J) Q" z: |, y* R
有三个问题值得反思:
: O3 }4 p* \# a" U' P* [* k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ z' _; \9 [: R- k/ H/ L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( J! Z) ]* X" x) n) Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ }. B: c& N  i& X- G- J+ d1 W 补地对比.jpg 1 _5 p) \5 k6 ~0 s" b) b$ ~
; c$ q( S/ S) a! b4 ~
补地对比2.jpg - W3 j; c+ J0 ?- e+ N, p
* J) n# @9 f0 e) m4 q1 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' V) M+ s/ d3 u" ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 f3 A3 E3 Z  B7 g0 X, @# D8 A! ~
. {: i4 [% Q( k: s0 F3、什么是天?什么是地?
8 r3 H6 ^. v) y) c, Z; j9 K' W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" G' H3 B7 z/ n/ a/ R
) t$ L% _2 ?& S& z7 X! z8 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) a- @9 A! w2 X5 g* }9 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , Y' \9 n& u8 |4 f  \9 b0 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" O3 r1 |7 @2 i# Q* z

' z( O6 @* }4 t' H5 R' H gainian1.jpg
' A( s: t1 N9 Y. A( r2 L4 Z8 q4 C4 G: X; r" `
gainian2.jpg
! e' A" W6 X- x" O$ g0 T: f- Y4 k! s0 y
gainian3.jpg , Y8 _( {! _  x+ b
* [0 M4 z  v9 d% _6 G

" I( t! x  Q$ S. O1 B6 r- q3 y5 S5 t3 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, u- q9 k2 [: X* Z& {* {1 y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: q; P! p2 `: Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: @7 X% L5 ^2 @9 s
2 d% g/ A* B; M3 m9 g这里给出一个典型应用实例:
* j$ r9 F6 g8 ]9 R1 [6 b, x. [1 [5 p; f% O8 G( D: d
补地1.jpg
7 d* i; N" h5 ~; J3 Z5 j9 l
0 p3 {; W* M6 s( j* z- P4 I 补地2.jpg
8 }5 L$ [, H2 x) }, Q0 n/ `* H9 G% u( i& ?
- j0 Q" Q4 m8 |' d" f) B
2015年新加入内容:3 f' m7 d" j! s1 g5 W. A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& g: w1 @! o7 @  Y7 |- A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 m) F. A# W0 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 `% ?, G' h( P* l: ?0 A  v
0 m3 n" Q. x4 _1 I# ~1 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: a& {. W4 O/ x" I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ Q: p* x4 ?/ ?" \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, G" d$ C0 \( \, I  N* g  l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: O2 O8 ?# [! \; b. g$ K) x: E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 o: N7 ?  Q" M# \6 m* p) ]# i P1010052.jpg
" n9 Y" |8 h* P' H5 Q, e7 Z+ K. v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" c' S, U4 M+ Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ i/ g+ N$ X8 T5 K) F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 u8 l3 {' }$ T1 _( `9 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# q3 D& j# T+ b" E) E
. |6 L5 i8 a: e5 t  K2 x0 F1 k6 R: s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  J5 x3 Y! X0 A  R% E9 y- r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ u. j2 W. g) D3 x- t! t1 @" y. g( u' l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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