尝试“补天地”的理论总结

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查看75928 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. x2 [( C) r4 `( A. x6 C# v$ _
福神精华贴的通道在此!  c! D% }/ d3 j0 [/ c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 `- `$ V) H+ n( F9 l2 r3 U$ ]

) A: r! c/ {: u) A% Q, _0 ?" j  e/ S8 T+ g4 c) n+ J3 B
有三个问题值得反思:
' ^& n0 B# Y5 @* n4 A0 w/ Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 A0 r" [, ]' w% T! B  G: p) c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  T& }, P+ d- K5 {' ^+ ?* M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# Z% s/ l; z9 U/ n6 a: V+ e) L* S 补地对比.jpg
& P4 G4 H) g. s4 b) A! ~; Q0 |  o/ A' W/ H
补地对比2.jpg 7 z. Y, A, v, ~% I8 c

! z  {8 d2 K" y/ z, ~4 d& K1 S) h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; ~/ o& m* }% Z# D  t8 \& N* o% Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, A/ v3 K! Z, W  K+ B) n/ ~# r
1 m) w2 q( x% Q/ }  r' N% ^# K3、什么是天?什么是地?7 x/ V& M9 N6 G9 y  y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 H9 A9 M# j/ a) l7 e
$ h* F0 E; q1 c- t( }% d! t4 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' N2 M( Z9 B6 f/ h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- l$ N7 u1 q6 P& q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 |1 h: ~7 Y: R. k  ~3 n

/ q3 N' b8 c) _  m3 ] gainian1.jpg
6 V* ~& \# m8 {6 M! k) d
% }4 b1 a- D% m& C# R0 ~0 } gainian2.jpg - S( q# C8 ?* X" k* d" L
2 p; Q6 D' W& C3 e' ?6 ?; @: G
gainian3.jpg " O4 C4 S2 z$ {
8 U1 V2 M0 I, ~8 U9 r

6 V) \! B0 a3 @9 k) Q' i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ l0 W, ]/ Q$ a2 O# b9 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 n) k( D  y2 _3 A7 W8 n% D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( A# X3 I" a4 q' V4 a

" ^5 ]- [9 J9 C0 y  }# C$ m这里给出一个典型应用实例:+ j7 _) M3 A9 {$ Y2 N
, D2 E; c8 T# y) f
补地1.jpg , E) F, ], G3 X4 @6 ^/ A0 c; @

* b$ D5 w  ?4 x- b! A2 A 补地2.jpg + Y; }5 J' m) i! i3 ~

' `$ n& s* Q  e, @, @5 {  u4 o! T6 W0 Q. L
2015年新加入内容:" z: r' P% S) R, r9 Q/ y/ p* S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  q$ V" M! Y" [8 X/ N5 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( g% \2 J) p4 O' [- I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 ^4 K( G9 A) F8 J: x7 p. {9 ]8 t& ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 L  A& T* h0 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 p( l0 {& q* I4 w) L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 _! S! P6 u$ ]- A, w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) I' P: `' G2 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: c8 p! J* c: a* o P1010052.jpg
# ]! @4 {1 W# h7 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 h$ I1 P/ q5 f; x$ `4 R/ n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 S% Z+ Z; n/ P9 @1 {* P. c, ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" l$ N7 a$ f3 p, w5 E, _0 ~* S& H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 E/ H9 y2 g- ?% d9 v+ X/ ^
3 y) f9 E' j( ~0 B* U$ N& [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% Y0 ~7 V1 D- a9 B/ [4 @% Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, R/ o# q7 `0 _. d2 C7 M. b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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