尝试“补天地”的理论总结

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查看78437 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% V% r$ ^7 ?8 Z) |+ c- n# b6 i1 `
福神精华贴的通道在此!
' m% M0 }. H/ i8 p$ ^8 ^# n$ V5 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * O: u# b* D5 \0 ^1 O

; a+ Y8 i6 N) q, x1 j0 C) }* E# g& z# e7 G9 E2 O& l$ Q# E) ~) a9 v& o
有三个问题值得反思:
  |$ h! T$ j0 u* l0 r' R! g, E0 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 I. y" B2 a" F% W8 j8 G# ^6 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 N. c( W( E) H3 Q0 w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* Y" U9 a3 @+ N' Q# f# J 补地对比.jpg 7 t( {, D* a' L4 C# x0 r0 a: G9 E" ^

1 o' A& C9 a* [$ z) t, [ 补地对比2.jpg 3 a4 ]6 d3 `% v& m. L* H4 I1 g
& u) n! L, L! z; ?# j$ O* A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ L& L, T6 K0 f9 _  L1 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' K. c+ s! }! z% u% Q2 M" O& Z
. S5 u0 \, ^* p8 h4 z' ]6 H  [
3、什么是天?什么是地?! J( b( r! N+ Q) n6 H# z! Y4 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. k" y+ Q: @  q$ Q
6 O% X) x1 O* |( K, _8 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) _# T) n: ^/ c) l# B2 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . F# z5 e, d3 `# K2 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 J9 E( v% T+ f5 r

+ s* ], [+ t: N  t gainian1.jpg
& {1 ~0 J3 Q( U+ g5 Q9 o0 l; W  l- a  h' ~& p( d
gainian2.jpg
- l7 s2 G2 ~# n& y+ g3 i& _
5 |9 o8 w4 W, V$ r* r! `# r gainian3.jpg
& \. y# w/ g& A9 ]. a! |$ J& [; ^2 a' z/ a; g' d

* ~1 ~% e7 H' ]0 j  {, U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 E9 u2 ?1 Q( u1 A& }7 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 J, f) k7 {% I$ _1 Y5 u+ w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 \- V3 E1 ]8 x6 }$ x) Y

; R2 F) g7 W) y3 Y这里给出一个典型应用实例:
! W6 U& k9 ^& k3 G. {3 J/ }  k/ Z2 m/ r* t5 }  g/ M
补地1.jpg 6 z3 Z& R  _; W/ c

. `/ N" I. T2 t6 i( I7 X 补地2.jpg
" R; D9 m8 n+ }; y& v
- ^- J3 J; b0 F6 h) ~/ R# [# }+ m% B: C) u# N: U
2015年新加入内容:
' n6 N' F0 d3 b; P' G: a: H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 B- a* s, G+ Q/ [* K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 h; B, D% \( U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; L  D" F8 e6 M% I- R; z
0 l0 @; l: x8 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 b/ U; Y" a/ j  ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 G! ?6 \4 a( x8 s9 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 H5 e' Q9 @/ u0 Q% w' H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" u- X0 \. S  H$ }" N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! W0 a; `! r5 G( Y3 d P1010052.jpg
* f2 Z) Y& y$ g) u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 a. x& P% s* k0 Y2 A6 ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 {, Z( ]1 i" s' K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; U, G4 \( [3 l7 a6 g# P* | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . W, a: {" R  O% ~

3 _2 t1 Y4 F. p5 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% N- O9 r4 E2 M6 Z$ k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ e" z: O4 m2 \# F1 g# m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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